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    這個網遊策劃果然有問題 - 420、太美了字體大小: A+
     

    時間來到第二天。

    看過評測的玩家,越來越多了。

    而造成的影響,挺大的。

    無論是國內還是海外。

    對林木工作室主機的質疑聲都重新冒頭了。

    畢竟的名氣還是挺大的,這又是林木工作室第一次送遊戲提前評測,之前林木工作室的遊戲,的評分又都很高。

    所以玩家更傾向於相信。

    這一天。

    不僅swith預售受到了影響,甚至還出現了不少想要退定金的預購玩家……

    不過林木工作室這天,也有了動作。

    他們上線了一個Vaporwave遊戲平臺的新版本,在原有的遊戲評分機制下,增加了‘近日得分’功能,並表示以後林木工作室的所有遊戲,都將以Vaporwave遊戲平臺玩家的評分爲準。

    這是一種迴應。

    效果有一些。

    不過不是非常大。

    只是讓質疑聲稍微少了點,一些質疑評分玩家聲音大了點而已。

    而另一邊。

    的總編在聽到凱文和詹姆斯兩兄弟的話後。

    不知道爲什麼。

    總覺得很不安。

    所以在國內時間深夜,北美東部夏令時間九點的時候,一來到公司,就詢問起了林木工作室的反應,並詢問對方有沒有致電過來。

    他的秘書跟他說了林木工作室的動作。

    然後面對總編有沒有致電過來的問題,輕輕搖了搖頭。

    的總編聞言,立刻鬆了口氣。

    還好。

    林木工作室Vaporwave遊戲平臺那點指桑罵槐的伎倆,對他們影響不大……

    不過。

    對於林木工作室沒致電過來憤怒謾罵這點,他倒覺得挺奇怪的。

    難道,韋恩真的瞎貓碰到死耗子了?

    他們自己都認爲主機的護航大作一般?

    所以面對這個評分,只能指桑罵槐,而沒有打電話過來質疑?

    那看來韋恩真的認真玩過遊戲啊……

    本來。

    總編在聽到詹姆斯和凱文的話後,還想了一整套的應對辦法。

    那就是在韋恩的評測放出,造成較大的影響後,再發公告說那只是前期評分。

    如果主機和遊戲發售後,跟其他同行的評分有較大出入的話。

    他就將詹姆斯和凱文的評測放出,定爲最終的評分……

    這樣應該就能把影響降到最低,反正前期評分也不是很低了,而且評語上面也不是沒有提到優點。

    如果事態更嚴重,實在不行,讓韋恩離職,背鍋也可以……

    我們自己質疑評測編輯的專業性!然後炒了他!你們總沒話說了吧?

    這就是他的打算。

    畢竟他不是傻子,有十分豐富應對陰溝裡翻船的經驗。

    不過現在看來。

    好像不必這麼大動干戈了……

    總編看了眼桌旁還沒來得及帶回去玩的swith主機,搖了搖頭。

    還好是家東方的遊戲公司啊……

    要不然還真不至於這麼容易收場……

    同一時間。

    總編辦公室外面。

    凱文和詹姆斯也看到了林木工作室的動作。

    “好像反應不大啊……奇怪,難道他們不想多事嗎?”

    詹姆斯看着論壇上質疑swith的帖子,說着說着,突然恍然大悟:“不對,他們可能是想着玩家會給出公平的評價!所以纔沒有多說什麼!萬幸啊,真的走運了!”

    “不。”

    凱文在一旁,輕輕搖了搖頭,接着嘆了口氣:“我有一種預感,對方不會就這麼算了……”

    ……

    國內。

    一夜過去。

    1月15號,終於到來了。

    swith主機,迎來了發售日。

    雖然,前兩天出了點意外,的評測給所有期待的玩家潑了盆冷水。

    但大部分國內玩家,對主機還是感興趣的。

    他們抱着就算這次的主機不行,那以後林木工作室肯定也能優化的想法,最終選擇付了尾款。

    很快。

    上午十點。

    國內第一個拿到主機的玩家,出現了。

    他叫馬宇文,一個普通的社畜,因爲家剛好在電玩店附近,加上跟老闆很熟,直接預定了一臺貨,並且提前拿到了。

    抱着小小的箱子回到家。

    一關上門。

    他就迫不及待地拆起了箱子。

    而一拿出那宣傳片中的主機……馬宇文臉上立刻就露出了激動的神色。

    雖然在看完的評測後,馬宇文同樣有些擔心這次林木工作室主機和護航大作的質量。

    但不得不承認。

    打開箱子的那一刻,拿起主機的那一刻,確實激動人心。

    他迫不及待地把玩了一會主機,嘗試性地拆卸手柄,等差不多盡興後,他才放下主機,將底座拿起,然後搗鼓連接了起來。

    很快。

    他就根據說明書,搞定了所有事,重新拿起主機按下了開機鍵。

    簡單的設置後。

    馬宇文拿起了其中一盤遊戲盤,打開。

    “希望不會讓人太失望吧……”

    開箱的激動漸漸褪去後。

    現實的問題便冒了出來。

    這玩意雖然相比起其他主機,便宜很多,但也不便宜啊。

    如果遊戲真的如評測的那樣一般。

    那就是血虧……

    正是因爲這方面的擔憂,本來打算入手全部護航大作的他,現在只購買了兩款遊戲。

    一款是《塞爾達傳說》,一款是《馬里奧賽車》。

    前者一直都是宣傳C位,林木工作室最看重的護航大作,雖然評分不高,但評語讚譽還是有的,所以馬宇文還是購買了。

    至於後者,雖然評測說是說加入道具不好,但不知道爲什麼,他還是覺得宣傳片裡的玩法很有趣,所以最後咬牙還是買了。

    而他現在打開的,正是《塞爾達傳說》的實體盤。

    將卡帶取出,插入主機。

    馬宇文學着宣傳片的模樣,雙手握着主機兩側,然後調整了一下坐姿,開始了遊戲。

    遊戲正式開始。

    一片黑暗中。

    光線出現。

    一個光暈,迸射出金色的璀璨光線,就好像是昏迷已久的人,在剛甦醒時看到的光芒。

    接着。

    “醒一醒……”

    “林克,醒一醒。”

    伴隨着‘林克,醒一醒’的呼喊。

    主角林克,從神臺醒來。

    炫目的藍光出現在屏幕上,接着猶如大夢過後的人初次醒來,畫面逐漸清晰,一個古怪造型,像燈一般的東西出現在了頭頂……

    林克從神臺中站起身來。

    鏡頭緩緩拉遠。

    神臺的全貌,也出現在了屏幕上。

    神臺造型別致,上面刻着蜿蜒扭曲的紋路,瑩瑩藍光閃爍着,如同呼吸一般,造型感十足。

    而整個密閉的空間,朦朦朧朧,彷佛奇幻的夢。

    這還僅僅是開場。

    這獨特的美術風格,就讓馬宇文代入進遊戲了。

    而短暫的CG過後。

    玩家便可以操控主角林克了。

    馬宇文操控着主角,猶如孩子一樣,他沒有立刻根據提示去造型奇特的石臺上,而是到處打量着瑰麗奇幻的場景。

    直到感覺看得差不多了。

    才根據指引拿到希卡之石,繼續往前走去。

    沿路開了兩個寶箱,得到初始的衣服和褲子。

    系統提示怎麼穿上。

    接着打開了大門。

    光源透過門,照射進來。

    馬宇文本能一般,朝着光源跑去,他操控着主角林克,一邊熟悉着跑步,爬牆,切換視角等功能,一邊不算費力的爬上了一個大臺階,跟着陽光繼續向外走。

    走出洞口的那一刻。

    角色脫離了馬宇文的控制。

    林克迎着光,走向了外面的世界。

    接着。

    初始臺地的風光,便映入眼簾。

    鏡頭拉近,就像目送林克,接着鏡頭緩緩拉昇,將遠處的風景,林克看到的風景,全都納入到鏡頭之中。

    遠遠望去,是廣闊的天際,模湖的山際線,初升的餘暉,噴涌黑煙的火山,流動着黑色的城堡。

    而山下,則是鬱鬱蔥蔥的樹木,廣闊的草原……

    鏡頭緩緩移動。

    將一切展示給了屏幕前的玩家。

    靜謐的音樂響起,奇幻瑰麗的風景下,《塞爾達傳說》遊戲名,在遊戲右下角緩緩出現。

    這一刻的風景。

    真的……太美了!

    這鏡頭感……簡直無敵!

    馬宇文看到這個鏡頭,下意識地直接將主機插入了底座。

    畫面緊接着出現在了更大的屏幕上。

    但他顧不上切換流暢這事了。

    現在他就一個想法。

    ……你TM管這叫畫面不好!?



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