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    我的動畫時代 - 第631章 3D RPG 寶可夢!(求訂閱)字體大小: A+
     

    第631章3DRPG寶可夢!(求訂閱)

    《網球王子》起初是一部很寫實的動畫。

    是的,你沒有聽錯。

    網王一開始確實是在很認真的打網球,諸如蛇球這種球技雖然有些離譜,但這頂多算藝術修飾性誇大。

    所以討論度才這麼高。

    越到後期,像這種粉絲們扎堆聚在一起,認真討論某一種球技的場景,只會越來越少見。

    沒辦法!

    後面都進化到殺人網球了,誰還認真討論這些球技?直接看誰戰績好,看誰球技威力大就完事了。

    因此網上對於蛇球的討論,顧淼和動畫製作組的大夥們,並沒有將其放在心上。

    這種熱度保質期太短。

    真正能讓《網球王子》長久的保持熱度和人氣,還得靠出色的動畫質量,以及層出不窮的同人作品。

    前者自不用說。

    動畫《網球王子》作為顧淼執導的TV作品,完成質量肯定是有保證的。

    至於後者嘛……

    萬寶動畫前段時間,陸續開展了對優質二創同人的補貼扶持計劃,成果還算不錯。

    唯一可惜的是。

    《網球王子》是新出的作品,TV動畫都還沒播10集,劇情更沒有完全展開,所以網路上找不到多少同人作品。

    有還是有的,只不過是圍繞龍馬跟林櫻這倆角色,炒CP性質繪製的一些漫畫及插圖罷了。

    上不了檯面。

    這種事急不來,畢竟現在《網球王子》動畫才播出不久,優質同人的創作也需要一定時間。

    略微掃了一眼,關於動畫最新兩集的收視率統計數據后,顧淼便放心了。

    ……

    動畫《網球王子》的熱播,受影響最大的當屬八月份開播的《遊戲王:決鬥之城》與《神奇寶貝》第二季了。

    當然,也沒那麼誇張。

    畢竟三部動畫分屬三個不同題材,而且播出時間段也錯開了。

    最重要的是,無論是《神奇寶貝》的粉絲也好,《遊戲王》粉絲也罷,追劇忠誠度都是相當之高,沒那麼輕易就棄坑。

    說到這裡,顧淼必須得點名表揚一下《神奇寶貝》第二季的觀眾。

    動畫第二季在酷卡少兒頻道播出至今,一直沒有電視重播機會,酷卡少兒可謂是壞事做盡。

    可即便如此。

    那些喜歡寶可夢,喜歡小智和皮卡丘,甚至是喜歡火箭隊的粉絲們,還是一如既往的支持著這部動畫。

    沒有重播?

    那就想辦法,用請病假、上班摸魚等方式,儘可能做到每天準時準點收看直播。

    「陪伴小智一起成長,見證他一路收服各種寶可夢,結識新朋友,參加各種比賽……」

    用一位杭城粉絲的話來說:「這種感覺就跟養兒子似的,嘴上嫌棄歸嫌棄,一天不見卻格外想念。」

    記者:「所以冒昧問一句,您兒子考試成績也跟小智比賽成績差不多麼?」

    「嘿!你這記者?」

    粉絲擼起袖子,勃然大怒道:「你怎麼專挑這種不好的事報道?我兒子是小學滑板冠軍,小智是空中圓環冠軍,誰成績不好了?」

    好吧,雲養娃是這樣的。

    自己調侃小智八強十六強沒問題,可外人拿這個來嘲笑,那未免有些太不禮貌了。

    雖然這個新聞,處處充斥著沙雕氣息,但不得不說,很多《神奇寶貝》粉絲的態度,還真就是這麼佛系。

    喜歡關起門來,自家人圍繞什麼草系蟲系飛行系吵得一塌糊塗……

    至於外界的紛紛擾擾?

    什麼《網球王子》的蛇球啦?什麼《遊戲王》的三幻神啦?這些跟他們有關係嗎?

    沒關係!

    動畫《神奇寶貝》的粉絲,絕大多數都是「漫遊雙修」。即動漫也看,遊戲也玩。

    他們關心的話題,始終是完犢子的萬寶遊戲,什麼時候才推出新一代的遊戲?

    真是服了!

    一個破手游《遊戲王:決鬥前線》都更新好幾輪了,《神奇寶貝》最新一代到現在還沒音訊。

    萬寶遊戲#*¥……

    部分粉絲對於神奇寶貝最新一代遊戲發售的期待,以及在評論區的口吐芬芳,顧淼其實也清楚。

    甚至於,他還主動請纓去幫粉絲們催了一波。

    但真沒辦法。

    《神奇寶貝》系列遊戲,那前幾代作品太成功了,銷量動輒千萬級別起跳。

    這麼火爆且大受歡迎的單機遊戲系列,萬寶遊戲當然不想毀在手裡,自然要拿出十倍苦心去開發打磨續作。

    十倍苦心嘛,懂得都懂。

    說好聽點,那是作品還在打磨完善階段。說難聽點,現在就是個半成品,萬寶遊戲根本不敢拿出來賣。

    「繼續打磨吧。」

    見小林總裁頭都快禿了,顧淼也沒好意思繼續催他。只是好奇地問了一句,遊戲開發進展的最大阻礙是什麼?

    「玩法!」

    小林頭疼道:「我們收到了很多玩家的反饋,希望能用《神奇寶貝》這個IP開發出更多新的玩法。」

    玩家想法是極好的。

    畢竟寶可夢一直訓練對戰收集什麼的,玩這麼久其實也有點膩歪了。

    適當推出一些「玩法另類」的作品,但又能融入《神奇寶貝》這個IP,那絕對是一件好事。

    可玩法創新,真沒那麼簡單。

    前世在任地獄掌機平台上,顧淼也見過一些圍繞「寶可夢」IP打造的另類玩法小遊戲。

    什麼《寶可夢彈珠檯》和《寶可夢方塊》啦……

    結果不用說了吧?

    歸根結底,現在是玩家逼著萬寶遊戲去製作一些新玩法的《神奇寶貝》遊戲,別整天躺功勞簿上吃老本了。

    但這一步還是太難了。

    所以小林總裁才會如此頭疼,甚至遲遲沒有透露並官宣,《神奇寶貝》最新一代遊戲的具體開發進展。

    「我有一個想法……」

    見大夥都在為新玩法而煩惱,顧淼突然想到了一款還算不錯的「寶可夢」衍生遊戲。

    《寶可夢競技場》!

    這款遊戲好不好玩不重要,重要的是藉由這款遊戲,引申出了一個很關鍵的遊戲元素。

    3D化RPG寶可夢!

    這曾是早期許許多多,喜愛寶可夢的粉絲共同的夢想,同時也是現在很多《神奇寶貝》粉絲們的期待。

    往這個方向嘗試,不敢說一定能讓玩家粉絲們滿意,至少結果不可能會太差,不是么?

    (本章完)



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