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    網游之開局獲得成長天賦 - 第619章 區區三千人字體大小: A+
     

    系統提示:歡迎來到卡利塔神廟第三層【神之遺迹】

    神之遺迹會根據所剩陣營分為多個區域。

    每個區域內分為a,b兩個陣營據點。

    奪取對方據點或團滅敵對陣營,即可獲得勝利。(佔據據點三十秒,視為奪取成功。)

    三十分鐘內若雙方都沒有奪取對方據點,將根據傷亡判定勝負。

    勝利一方進入下一層。

    第三關的闖關內容,大家也很熟悉,就是很傳統的戰場奪旗玩法。

    怪不得大家所在的小屋內腳下有一個a字,原來是據點標記。

    隨著任務變更,系統開始分配區域。

    同時天龍教眾人面前出現了敵對陣營的資料。

    陣營:【百萬雄兵】。

    據點:b

    聯盟行會:百里橫行,千軍萬馬聯盟。

    剩餘玩家數量:3112。

    「三千人……我尼瑪……」

    看到對方玩家數量,捂襠張三丰和斷蒼龍皆是一愣,你看看我,我看看你,眼裡寫滿了驚悚。

    戰場奪旗這種玩法大家並不陌生。

    就是把兩方人馬扔到一個小地圖裡,來奪取據點。

    先奪下來兩個據點的一方就可以獲得勝利。

    越是簡單的遊戲模式,對於玩家戰術的需求就越低,尤其是戰場奪旗這種近乎正面硬剛的團戰打法,玩家越多越佔優勢。

    螞蟻多了還能堆死大象呢,何況雙方也不是螞蟻和大象的區別。

    在《天啟紀元》中,能一個打兩個的,就算是高手,一個打十個的算是頂尖高手。

    即便是職業級玩家,面對同等級裝備技能精良的對手,能一個打二十個就已經是極限。

    哪怕是強如黛圓圓這種狠人,也曾說過,自己正面對抗,最多一個打四五十……以一敵百,那是神話,得是特定條件下才能出現。

    比如王歷這種可以秒人的風箏流玩家。

    畢竟玩家職業不同,有遠程有近戰,職業互相配合和的情況下,發揮出的實力絕非一加一那麼簡單。

    再看看現在,自己這邊只有十三個人,對面卻有足足三千多人。

    這是什麼概念?

    將近240倍的人數差距,也就是說,想要對戰勝利,必須人均一個打二百四十個……

    這特喵的簡直就是不可完成的任務。

    雖然二人也知道王歷和黛圓強得不像人,法力無邊陰的不像人。

    但是在絕對的人數壓制下,贏的希望幾近為零,可以說是十分渺茫。

    然而當他們看王歷和法力無邊幾人的反應后,更懵逼了。

    這幾個傢伙不僅沒有像他們那樣驚慌失措,反而一臉淡定地在那聊天。

    只聽百步穿楊在那大放厥詞:「切,兩個行會才三千多個人啊……」

    才三千多,聽聽這是人話嗎?

    大哥?咱們才十幾個人啊喂。

    接著是九星毒奶,這老傢伙扣著鼻孔道:「三千也湊合了,無邊,咱們怎麼打,要不要我一波收了他們?」

    「???」



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