都已經進了區域賽了,才剛剛知道比賽規則,就很離譜。
預選賽按照的是職業聯賽的規則,以積分計算。
每一輪比賽分為三場。
三場分別為:單挑賽,車輪賽和團體賽。
單挑賽,是雙方戰隊各派遣五名選手出戰,大家共打五局。
每贏一局,獲得一點積分。
比的是戰隊里的上限高手實力。
車輪賽是系統隨機在兩個戰隊中各選擇五個玩家出場,第一個玩家失敗,第二個玩家則會補位接力,直到對方對麵糰滅為止。
同樣的,每贏一局獲得一點積分。
比賽結束后,獲勝方每多一個未淘汰選手,就多加一分。
舉個例子,如果王歷車輪戰第一個出場,一挑五滅了對方所有人,那麼機會獲得基礎分5分,再加上王歷和另外四個沒有淘汰的選手,一共可以獲得十分。
車輪戰,比的是團隊里的下限。
畢竟是隨機選擇嘛,下限越高,戰隊實力就越強。
最後一場團體賽,是10v10的群戰。
計分方式和車輪戰差不多,每殺一個對手,就會獲得一分,每多一個生存選手,就加一分,而且獲勝一方會有5分的勝者積分。
團體賽,顧名思義比的是戰隊的綜合實力和配合能力,也是三場比賽中最重要的一場。
……
第二場,第三場。
比賽一直在進行着。
直到第五場開始的時候,天龍教一伙人這邊接到了系統提示。
系統提示:「匹配成功,下一場32號格林城紅塵戰隊,對戰11號風月城萬紫千紅戰隊,請做好備戰,選擇入場十一人。」
每個戰隊一共有十二個人。
除了戰隊經理以外,還得有一個替補,來預防突髮狀況,所以比賽規定,必須得十一個人上場。
其他戰隊,還得根據對手實力,作戰特點,核心高手打法能諸多要素來選擇出戰人選,來進行戰術佈置。
什麼上等馬,中等馬,下等馬之類的……以保證不能壓制對手的時候,就用積分來打點取勝。
該誰上場一直都是這些業餘戰隊最尖銳的問題。
都想表現,都想裝x,都不想被當成累贅……
不讓誰上,都會引起內部矛盾。
職業戰隊人家是拿錢辦事,老大說啥就是啥,業餘戰隊可不管那個,你敢瞧不起我,就算你是會長,我也把你當孫子……
當然了,天龍教的紅塵戰隊就沒有這種內部問題。
原因無他,天龍教一共就十二個人,湊齊編製都不容易了,少了哪個都上不了賽場。
說起來還是挺凄慘的。
「萬紫千紅戰隊?怎麼遇到這群傢伙了?」
接到系統提示,縱橫無雙抬起頭看了一眼風月城的觀眾席區域,只見一個髮型十分誇張的傢伙正往天龍教這邊看。
見縱橫無雙看自己,那鸚鵡頭呵呵一笑,沖縱橫無雙豎了個中指。
「靠!!」
縱橫無雙那叫一個氣,這個萬紫千紅戰隊,果然和傳說中的一樣沒有素質。