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    遊戲設計師之我真不是做慈善 - 第362章 安德烈的操作字體大小: A+
     

    安德烈已經開始後悔了,當初白金公司向他拋出橄欖枝,他拒絕白金公司,加入迪尼公司。

    可後來做出來的《魔獸戰場》成績慘淡,其實《魔獸戰場》的成績不好,是有很多原因的。

    當時那個瑪麗娜強逼著安德烈儘快完成遊戲,卻忽視了很多的細節,而且內測公測也沒做好,草草上了線。

    再加上整體的遊戲內容,都幾乎是安德烈一人完成,迪尼公司內部根本就對競技類遊戲一竅不通。

    可以說,如果當初安德烈選擇的是白金遊戲公司的話,那他的《魔獸戰場》一定不會落得如今這個下場。

    當然,在安德烈的內心深處,對白金公司也是有一些怨恨的。

    如果沒有白金公司,那麼如今《英雄聯盟》取得的成績,就應該是他所做的《魔獸戰場》所取得的成績了。

    如今自然已經沒了去白金公司的可能,而安德烈也不甘只做一個公司的基層員工。

    所以他每天都在花大量時間研究白金公司的遊戲,想要學習,模仿借鑒白金公司的一些東西,然後用以設計新的遊戲。

    直到這天,白金公司發布新公告,他們要推出兩款前所未有的槍戰射擊類遊戲。

    《反恐精英:全球攻勢》和《穿越火線》!

    安德烈在上班的時候,趁著領導不在,便偷偷看了這兩款遊戲的cg視頻。

    看著裡面那槍林彈雨的畫面,安德烈一時也不由覺得熱血沸騰。

    無一例外,每個男人的心目中都是有一個槍戰夢的,像是好萊塢那些動作大片里的特工英雄一樣,一人一槍,在城市巷道,與敵人進行著激烈的戰鬥,最後以一己之力,將敵人全部制服。

    看完了兩款遊戲的cg視頻之後,安德烈便開始暗暗琢磨了起來。

    「電腦版的《反恐精英:全球攻勢》玩法比較單調,成績應該不會太好。

    vr版的《穿越火線》裡面各種模式各種地圖雖然很多,但是模擬程度缺失,代入感不夠。白金公司玩的,其實就是全球第一款槍戰遊戲這個創新,如果我能在他們的遊戲發行之前,就搞出一款全新的槍戰遊戲,那麼我就能搶走白金公司這個創新的熱度了!」

    在安德烈的心中,《英雄聯盟》能夠擁有如此好的成績,就是搶走了他的《魔獸戰場》的全球第一款戰略競技遊戲的創新熱度。

    所以,安德烈想要報復白金公司,讓他們也感受一下,自己的點子被別人搶走的痛苦!

    但是,白金公司的進度已經很快了,一個月之後就會推出《反恐精英》和《穿越火線》這兩款槍戰遊戲了。

    要搶在他們之前,那就需要在一個月之內將一款全新的遊戲做出來,這個難度也太大了。

    安德烈無奈嘆了口氣,正準備放棄自己這個不切實際的想法。

    可就在這時,一轉眼,他便看到了自己電腦上正在編輯著的《西部大牛仔》的數據。

    安德烈的眼睛突然瞪大,臉上漸漸露出喜悅的笑容。

    「為什麼非要做一款新遊戲呢?直接在《西部大牛仔》的基礎上,添加一個槍戰的內容不就行了嗎?!」

    想到這,安德烈直接起身,跑到經理辦公室彙報去了。

    ……

    辦公室。

    化著淡妝的艾娃坐在辦公桌后,一臉專註地看著安德烈遞交上來的修改文件。

    「添加狩獵內容?增加一個可以玩射擊遊戲的野外地圖?」

    艾娃嘴裡輕輕念叨著,隨即緩緩抬頭,看向了安德烈和旁邊的內容部經理,微微蹙眉說:「添加一個射擊遊戲,豐富《西部大牛仔》的遊戲內容,這個是完全可以的,但是……射擊遊戲並不好做,需要專門做一套程序支撐,花費的時間,有點過多了。」

    因為距離星宇計劃結束,其實只有兩個月不到的時間了。

    這麼短的時間裡,想要在《西部大牛仔》裡面又添加一個內容如此複雜的小遊戲,實在有些得不償失。

    一旁的經理連忙開口說:「其實,我們可以直接用當初那個弓箭模擬器的數據。」

    聽見這話,安德烈微微皺了皺眉,略有些不悅。

    但艾娃卻眼睛一亮,說:「你說的,是前年我們推出的那款弓箭模擬器吧,但是那款遊戲推出之後,數據並不是很好啊。」

    經理笑著說:「那款遊戲的成績不好,其實是因為遊戲內容太單調,但是那個數據我們卻可以直接拿過來用,咱們將弓箭的參數稍微改一下,就能改成槍戰遊戲了。」

    見此,艾娃也點頭同意下來:「這個內容可以,我聽說,白金公司那邊也像做個槍戰遊戲,咱們儘快弄出來,只要比他們快,我們的《西部大牛仔》就能說成是全球第一款槍戰遊戲。」

    有了艾娃的同意,安德烈的這個項目立馬就開始著手籌建了起來。

    而安德烈,自然也搖身一變,從原本的基層員工,再一次變成了項目主管。

    因為直接使用以前那款弓箭模擬器的數據,所以真正做起來,也花費不了太多的時間。

    對此,安德烈心裡卻是有些不滿意的。當初那款弓箭模擬器的數據是不完善的,直接拿來做槍戰射擊,其實是會有很多違和的地方。

    但是公司高層都已經這麼決定了,安德烈反對自然也沒有作用,所以他只能是著手將這一款射擊遊戲的細節做好。

    譬如各種野獸的毛髮,皮膚,以及他們中彈之後的反應等等,盡量做到逼真。

    而在安德烈做著這些改進的同時,宣傳部門方面也並沒有閑著。

    在迪尼公司的官網上,一條更新公告發布了出來。

    【即日起,《西部大牛仔》將添加全新野外地圖,野外地圖可進行狩獵,獵殺的野獸,可到小鎮上販賣,獲取金幣。以下,是《西部大牛仔》的野外狩獵實機演示視頻】

    下面,配上了一段視頻,視頻中,玩家扮演的牛仔手持獵槍,騎在馬上,遠遠地對著一群鹿開了一槍。

    「砰!」地一聲巨響,最近的一頭鹿應聲倒地,鹿群聽見巨響,全都被嚇住,四散而逃!

    單從視頻的內容來看,這一新地圖的趣味性和可玩性都是極強的。



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