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    遊戲設計師之我真不是做慈善 - 235 全球首款rts遊戲!字體大小: A+
     

    不過。

    《魔獸爭霸》能取得如今這樣好的銷售成績。

    也並不是隨隨便便就能夠做到的。

    如果只是將這個遊戲發布出來,肯定也不會有如今的銷量。

    因為《魔獸爭霸》的操作上,其實有些複雜。

    畢竟一個人要控制一群單位,難度本來就不低。

    遊戲內部自帶的聯機對抗,對手速的要求,和玩家的策略能力,就更高了。

    若是稍有不慎,手速不夠,就會讓人感到不太得心應手。

    對於那些手速不是很快的人來說,這款遊戲的難度,其實是的確有些高了。

    甚至很容易勸退一部分人,不能給他們比較好的遊戲體驗。

    如果真是這樣。

    那《魔獸爭霸》充其量就是一個小圈子中的封神之作,曇花一現而已。

    要想走入主流的視線之內,成為遊戲中的常青樹,卻是不太可能。

    可是現在。

    因為有著《我叫mt》的動畫,以及先前白金公司推出的《我叫mt》同名手游。

    已經讓大多數玩家們,提前了解到了艾澤拉斯大陸的部分設定。

    甚至因為動漫和手游的質量,對整個ip都起了興趣。

    如此一來,這些《我叫mt》動畫的受眾,還有一些手遊玩家,便會成為《魔獸爭霸》的基本盤。

    必然會慷慨解囊。

    因為這遊戲的價格又不貴,不過就是一百九十九塊而已。

    花了這點錢,就可以玩《魔獸爭霸》,還能在其中見到整個艾澤拉斯大陸上發生的故事,多是一件美事?

    所以說。

    如今《魔獸爭霸》能夠有現在的成績。

    和陳風之前的努力鋪墊,是脫不開關係的。

    如今。

    整個網路之中,不管是玩過《魔獸爭霸》的人,還是沒有玩過,只看過《我叫mt》動畫的人。

    都在討論這款白金最新出品的單機遊戲。

    有的人聊劇情,有的人聊設定,也有人聊二創。

    畢竟魔獸,作為在陳風前世,已經積累了數年的大ip。

    其本身,就具備極強的魅力。

    同時,也有一些專業的評測單機遊戲的玩家,以及一些自媒體。

    也都開始在遊戲平台,以及各個社交媒體中,發表了自己的看法。

    其中絕大多數玩家,都給《魔獸爭霸》打了9.5分之高的分數。

    要不是有一些人惡意打差評的話,說不定能接近9.8分!

    那些專業機構,自媒體以及評測玩家,對於《魔獸爭霸》的誇獎,更是源源不斷。

    「這簡直就是足以扛起國產單機半邊天,甚至是一片天的超級遊戲!」

    「我是做數據統計的,如今這些玩家之中,給《魔獸爭霸》的評價都是,超神製作!」

    「這絕對是我們國產單機站起來的一天!咱們,終於可以不用跪下了!」

    「這多虧了白金公司!不然,咱們的國產單機,還不知道要跪下多少年呢!」

    「我看過《我叫mt》,也玩過那款手游,現在還入手了《魔獸爭霸》。

    這個ip也太猛了,感覺就這一個艾澤拉斯大陸,就足夠他們白金公司再開發無數遊戲了吧!」

    ……

    《魔獸爭霸》的遊戲背景設定,以及整體劇情。

    自然是不需要多說,也是不需要懷疑的。

    而在這個基礎之上。

    《魔獸爭霸》的出現,還讓國內不少玩家,覺得自己找到了自己生命的意義!

    畢竟,當今的世界之中,並沒有rts這一類的遊戲。

    也就是說。

    其實有很多天生的rts類遊戲玩家。

    在這之前,都是完全沒有將自己的熱情和愛好,完全發揮出來的。

    而如今,《魔獸爭霸》的出現。



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