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    遊戲設計師之我真不是做慈善 - 212 雙贏?字體大小: A+
     

    作為親身經歷過前世《陰陽師》發佈的人。

    陳風怎麼可能不知道,貿然取消抽卡保底的制度,會有多大的影響?

    他非常確定,當《陰陽師》在這個時空發佈,並且玩家們發現,抽卡竟然沒有保底之後。

    會驚訝成什麼樣子。

    而他依舊選擇這麼做的原因,便是由於,在這之前,他就已經想好了對策!

    那便是這個勾玉返利的計劃!

    甚至,手游部門也早就已經將勾玉返利的模塊給做好了。

    只不過,並沒有跟隨着遊戲一同上線而已。

    而是在專門等待着,這次事件的發酵!

    這一段時間,鵝廠的宣傳實在是太厲害了。

    完全一副不給其他遊戲廠商活路的樣子。

    雖然林正知道,鵝廠無論再怎麼進行宣傳,等待他們的也只是失敗。

    他完全可以靜靜的坐在家裏,看他們起高樓,看他們宴賓客,最後,再看他們樓塌了。

    他總不可能像其他的遊戲公司一樣,連新遊戲都不發了,只想着避避鵝廠的鋒芒吧?

    而想要在這種情況下,依舊讓自己的新遊戲能夠得到足夠的關注度。

    光靠平常的宣傳是做不到的。

    《陰陽師》上線之前他們就試過了。

    並不是說宣傳沒有效果,而且這效果,完全沒有想像當中那麼好。

    因此,遊戲上線之後,能夠在網絡上鬧起一些風波,完全是陳風很樂意見到的事情。

    關於抽卡和ssr事件,一路衝上熱搜,甚至衝到熱搜第一。

    更是意外之喜。

    即便這熱搜,並不完全屬於正面。

    但陳風也不害怕。

    因為這,完全就在他的預料之中,而且,他也準備好了應付的手段,那就是這個返利系統。

    以及之後的直播。

    直播是為了將整個事情娛樂化。

    而返利系統,雖然並不能夠真正的解決有一部分玩家抽卡難的問題。

    但卻可以解釋他們公司的行為。

    並不是為了坑錢。

    而這也是最主要的。

    但至於為什麼不提前將這返利系統裝到遊戲里。

    原因便是陳風非常明白。

    如果一開始就將返利系統做進去的話。

    玩家們並不會對這個返利系統,有什麼特殊的看法。

    他們只會覺得一切都是正常的。

    沒什麼大不了的。

    畢竟事實情況的確像是許多玩家所說的那樣,返利返的再多,抽不到的人還是抽不到。

    改變不了核心的矛盾。

    所以,即便他們一開始就將返利系統做上去,到時候,玩家們該鬧還是會該鬧。

    而且,他們也就沒有重新挽回口碑,解決節奏的辦法了。

    但如果是等到事情鬧大之後,再將這個返利系統拿出來。

    那自然會有非常不錯的效果。

    實際上,陳風原本是不打算現在就將這個東西拿出來的。

    而是想要讓網絡上的輿論,再持續一段時間。

    儘可能的讓遊戲得到更多的宣傳。



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