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    遊戲設計師之我真不是做慈善 - 29 道德的淪喪,人性的扭曲字體大小: A+
     

    深州,鵝廠總部。

    會議廳。

    高管聚集,就豬廠這次《傳說之門》的滑鐵盧,與《傳奇》的突然崛起,進行了一場重大會議

    會議上,重點點評了一下《傳說之門》這款遊戲。

    「失敗的原因,有兩點,第一,創新性不夠,對國外那款《逃亡廟宇》過於相似了。

    第二,大更新之後的各種機制,都有很明顯的問題。玩家想要變強,需要充值的金額過多,這在很大程度上,篩選了玩家,淘汰了一批平民玩家。」

    「恩,這些點,我們從來不會犯的。所以《傳說之門》的滑鐵盧,我們永遠都不會碰上。」

    「說的對,我們的遊戲,永遠都在創新。」

    各個主管紛紛發言,表達自己對《傳說之門》滑鐵盧事件的看法。

    到最後終結出來,問題只有一個……豬廠的管理層目光短淺。

    不像他們,高瞻遠矚。

    接下來,便是落到了新崛起的遊戲《傳奇》的話題上了。

    但是一提到《傳奇》。

    所有的主管卻全都沉默了。

    半晌,才有一個主管試探性地問:

    「這款遊戲的優點,我們能夠借鑒嗎?」

    所有的主管低頭,面色凝重。

    「一款史無前例的電腦遊戲,或許他成功的背後,與這個噱頭有一定的關係。」

    「另外明星代言找的也很好,張嘉非的個人形象,和《傳奇》的風格很搭配,恩,那把屠龍寶刀也和他挺搭的。」

    (張嘉非:你禮貌嗎?)

    一眾主管們討論來,討論去,最後將傳奇的每一個遊戲機制,都誇了一遍。

    坐在首座的遊戲部總監徐晨,一直沉默沒發言。

    等到眾人討論結束,他才淡淡咳嗽一聲,開口說了句:「所以,其中的優點,我們能借鑒過來,用在我們最新的遊戲上嗎?」

    所有人沉默。

    借鑒?不就是抄襲?

    這是豬廠高管們才會做的事嘛,他們不屑於做。

    見到眾人沒說話,徐總也明白大家意思了,他端起茶杯喝了一口茶水,潤了潤嗓子。

    隨即開口:「行,那會議就開到這兒,明天開始成立小組,準備收購《傳奇》和白金遊戲公司。」

    一錘定音!

    ……

    白金遊戲公司。

    「下一次城戰具體什麼時候開啊?」

    「第一任城主和勇士們的雕像是永久的,那意思是以後的城主雕像就不是永久的了?憑什麼啊!」

    「商城能不能多搞點金幣啊,根本不夠花,限購還不取消嗎?」

    這是羅忠浩的聲音,他正在一條一條地念著從遊戲論壇上所摘取下來,各個玩家們的吐槽和意見。

    大多都是經過精選之後,比較有價值的。

    聽着這些意見,陳風淡淡點頭:「恩,下一次城戰,確實得發條公告,告知其他玩家們。」

    「另外,隨着玩家們等級越來越高,新的地圖,和新的資料片也要預告一下。」



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