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    我的武功全球流行 - 重要通知字體大小: A+
     
      說一下,為了更直觀的體現主角的戰力變化還有對各個境界做一個對比,本書新增了一個戰力值體系的設定。

      先說結論:新增設定不影響大家繼續追讀,因為只是對戰力和境界做了一個數據補充,並沒有其他任何實質性的變化,對劇情也完全沒有影響。

      在介紹戰力值體系之前,先強調一點:戰力值只是一個參考數據,並不是戰力值高的人就一定能打贏戰力值低的人,影響比武勝負的因素有很多。戰力值可以代表一個人的面板數據,但不代表絕對的戰力高低。

      接下來介紹這個設定體系:

      【1,每一門武功在被創造出來後都會被夢境法則給出一個評分,從1~100分,超過100分的全部用100+來表示,評分100+就代表是絕世級武功(之前用下載量來劃分武功等級的設定就改了,宗師的要求也變成了創造出3門評分100+的絕世級武功,且每一門武功的下載量超過1個億)

      2,每一門武功的境界X武功評分就是對應獲得的戰力值。

      簡單舉例,一門武功評分是10分,修煉到第一重境界10%,戰力值計算就是1=11

      然後每一門武功最高的境界是第九重99%,所以一門評分100+的絕世武功練到第九重99%,獲得的戰力值就是99=999

      3,非絕世級武功如果練到圓滿境界,戰力值會在原有基礎上X2,比如一門評分10的武功練到圓滿境界,能帶來的戰力值加成就是99X2=8

      而一門100+的絕世級武功,如果練到圓滿境界,戰力值會在原有基礎上X3

      也就是說一門絕世級武功練到圓滿境界能夠帶來99X3=2997的戰力值加成

      4,武功分為六個大類,分別是:內功,輕功、拳腳、兵器、暗器和其他

      一個人的總戰力值是六個分類項的戰力值之和。

      但每個大類的戰力值都只計算最高境界的那門武功,其餘境界更低的武功則會根據評分的高低乘上一定的係數後再累加計算。

      評分越高,係數就越大,但最大也不會超過1,而且這個係數還會隨著同類武功數量的增加而不斷降低。

      這樣的計算方式讓人沒法通過多修煉幾門武功來故意堆高戰力值,將10門武功練到第一重境界,也不如將一門武功練到第三重境獲得的戰力值高。

      但評分100+的絕世級武功不會受到這個係數的影響,可以直接累加計算戰力值

      所以如果想堆戰力值,最有效的方法就是不斷練成一門又一門絕世級武功(這個實際上沒幾個人能做到,而且天王的評判標準除了戰力值要求還有獎項要求,這就杜絕了那些堆數據的武星成為天王的可能性)

      5,內功這個大類的戰力值計算和另外五個大類不同,因為就算將一門內功練到圓滿境界後,如果持續不斷修煉這門內功,內力值還是可以增加,只不過效果是呈邊際遞減的。

      但這樣一來,同一門內功,同樣都是圓滿境界,一個人多加速修煉了20年,多花費了演武令,他的內力也會比另外一個沒多修煉的人更深厚,所以他在內功項會獲得額外的戰力值加成,顯示方式就是X+Y這種方式。

      比如李行通過不斷融合多門內功+煉化竅穴存儲內力,讓他的內力遠超其餘武星,所以他在內功這一項的額外戰力加成就會非常高!

      6,關於戰力值對應的境界:

      三線武星:戰力值2000以上(江湖上的高手)

      二線武星:戰力值3000以上(江湖上的一流高手)

      一線武星:戰力值5000以上,而且內功,輕功、拳腳、兵器和暗器這五大分類的戰力值每一項都不能低於600(江湖上的頂尖高手)

      天王境:戰力值8000以上+兩次五大獎最高榮譽(江湖上的宗師級高手)

      至境:戰力值2萬以上(大宗師,陸地神仙)

      只要有一門武功練到至境,夢境法則就會在計算總戰力值時在原有基礎上翻倍。

      也就是說一個戰力值1萬2的天王境如果突破到至境了,那麼他的戰力值就會立刻變成2萬4

      『七絕技』層次的戰力值都在2萬+~3萬+

      『三頂峰』是5萬+(因為都有兩門至境武功,戰力值翻了兩翻)

      陳克敵是10萬+的戰力值,在突破到不壞境後,戰力值立刻增加10萬,所以變成超過了20萬。

      7,其他法則區也有對應的戰力值計算,可以大致做類比

      8,李行氣運完成升華後,氣運值也數據化了,這樣以後大家看起來也更直觀】

      然後除了戰力值體系的增加,前面一些劇情也做過精修,看起來會更流暢

      《道佛之爭》這個副本後半部分也做了修改,加強了一些人設,去掉了一些被大家詬病的內容,讓整個副本讀起來節奏感更強,更順暢一些

      大家有興趣的可以回去重看,就當花一份錢看兩份內容了,血賺

      沒興趣的可以直接無視,因為完全不影響後續的閱讀

      最後,以下是李行現階段的個人武功信息:

      【內功:

      九陽神功(100+)(自創):第九重(99%)

      玉女心經(100+)(自創):第九重(99%)

      (略)

      戰力值:12329+10075

      輕功:

      神行百變(93分)(自創):第九重(23%)

      一葦渡江(100+)(自創):圓滿

      (略)

      戰力值:65

      拳腳:

      太極拳(100+)(自創):第七重(10%)

      降龍十八掌(100+)(自創):圓滿

      (略)

      戰力值:27

      兵器:

      十步殺一人(92分)(自創):圓滿

      天外飛仙(100+)(自創):第九重(99%)

      獨孤九劍(100+)(自創):圓滿

      (略)

      戰力值:89

      暗器:

      彈指神通(97分)(自創):第三重(78%)

      釋迦擲象功(73分)(自創):第九重(1%)

      (略)

      戰力值:47

      其他:

      乾坤大挪移(100+)(自創):第九重(99%)

      左右互搏(100+)(自創):第九重(99%)

      (略)

      戰力值:5798

      氣運值:328

      氣血武道:

      真龍之焰:???

      真龍淬體:第四重(99%)

      如來神掌:

      第一式佛光初現:???

      第二式金頂佛燈:???

      總戰力值:28】

      氣血之力是沒有被計算進戰力值的,所以主角的實際戰力比紙面數據更高

      以上,希望大家能喜歡這個設定

      



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