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    我能降維修真 - 35 靶子字體大小: A+
     

      周寧想出的練級好點子,是以San值為依托的。

      眾所周知,San值越低,靈壓靈視越高,距離徹底的瘋狂越近,切能看到一些平時看不到的扭曲現象或事物。

      在{饑荒}游戲中,San值跌落到一定程度,世界就會失去色彩,能看到幽魂爬躥,能聽到各種宏大的、又或窸窣的聲音,吟唱、呢喃,能發現各種不懷好意的窺視目光。

      再往下跌,就能跟影子般的怪物戰斗了,還能獲得特殊材料。

      另外,周寧還很自然的聯想到了當初他戴過的邪眼面具。

      邪眼面具,就能看到一些正常情況下看不到的魘物。

      但那個時候他不敢太作死,淺嘗即止。

      成為幽獵之后,他覺得可以嘗試下這條路了。

      沒過幾天,他就開發出了以邪獸掉落的晶體、和魘物掉落的灰燼為主原料的糖塊。

      麥芽糖、蜂蜜,他現在都沒有,但名為甜根子的可種植植物,能析出含有一定毒性的糖份。

      有了這種降San值的糖,就能進入被他稱作‘深淵模式’的狀態,從而看到被他稱作‘淵系’的魘物。

      具體也看環境,荒野中能遇到的,跟密林中能遇到的,就明顯不一樣。

      一般來說,密林中的更強些、更多些,周寧估計,這跟密林里終年不見陽光、陰氣重有關。

      之前,他也試過幾次,趁著露宿荒野,San值自然跌落,補上一顆魘糖,見識不一樣的風景。

      但每次都是淺嘗即止,也都是在荒野中測試。

      今晚,他希望黑松林這片新的練級區、能帶給他不錯的體驗。

      事實證明,黑松林不愧有一個‘黑’字。

      周寧很快就遭遇了以前從沒見過的魘物。

      一種僅有那么一點點類人形態的樹妖,腿是樹根,沒有胳膊,但有一頭樹枝所化的蛇發。

      近距離跟這種有大量觸手的家伙廝殺,明顯很吃虧。

      但遠距離對抗,也不是特別安全。樹妖有兩種遠程攻擊,一種是這邊以蛇發往地上一插,那邊地面就能冒氣一串尖銳的刺矛。

      還有一種是投擲毒包,這毒包的速度跟壘球投擲有的一拼,砸中東西后,立刻化作一團光霧、形成強烈的腐蝕效果。

      得虧樹妖生產毒包需要時間,每一輪投擲,最多也就三個,否則周寧覺得現在的他,還真就有些招惹不起。

      靠著高敏帶來的躲避和速度爆發,周寧走位躲避刺矛和毒包,而翻滾則作為應急手段備著,只要這個技能不交,他就心中有底。

      同時,他以射雕弓的遠程輸出,欺負樹妖腿短。

      殺了四個之后,感覺總結出規律了,雖然樹妖皮厚血高,但靠著幽能的克制,這怪能刷,不就之后,節奏打出來了,漸入佳境。

      除了樹妖,黑松林還有種比較常見的淵系魘物,周寧為其取名肥猴子。

      肥猴子的樣子一點都不像猴子,更像是六條腿的牛蛙。它們很能跳,在樹木間躥來蹦去,覺得時機合適,就會發動攻擊。

      它們的攻擊方式就是撲咬,一擊不中,立刻遠離。

      比較惡心的是,當它們發起撲咬時,會在身前形成一個近乎無敵的能量護盾。

      至少目前的周寧,拿這個盾沒什么好辦法,無力及時破除。

      在抓咬的那個剎那,護盾會消失。

      能不能利用這個剎那防守反擊,那不是周寧要考慮的。

      他現在不是近戰,被騎臉的狀態下,根本無法一展所長。

      另外,肥猴子一旦出現,就在五只以上,多的時候能有近二十只,雖然不像狼群戰術那般,有的負責吸引注意力、有的負責偷襲,但基本的配合、以及時間差攻擊,還是有的。

      你來我往,抓準機會就靠著無敵盾硬剛,挺煩人。

      周寧一開始被其整的有些小狼狽,擊殺費力、消耗還大。

      但后來摸清了情況,在隱刀的配合下,漸漸有了章法。

      這些家伙的防御力不高,血也不厚,周寧使用能增加70%格擋幾率的衛刃技能后,及時切換弓箭,一記‘必殺之射’,基本就能秒掉一個滿血的肥猴子。

      另外,他還讓隱刀客串肉盾。

      隱刀的裝備加成,外加高敏帶來的躲閃加成,配合一些技能,還是有不低的幾率,在其撲咬時白嫖1-2刀的,至不濟,也能換血。

      之后,肥猴子若是逃逸,隱刀有機會補刀,他也有機會補射。若是兩下都中,對方基本就死了。

      若是肥猴子拼死打王八拳,那就拼嘍,隱刀可是高攻高爆,一般來說兩記平A+一個技能,都打實了,就能擊殺……

      總而言之,周寧就像WOW中的獸王獵,雖然技能不全,但有個好寶寶配合,單飛練級,效率不慢。

      關鍵是受傷后,可以用恢復道具,吃吃喝喝,恢復效果立竿見影。這個就比普通人需要燃命配合劃算的多,成本還低。

      就這么不急著趕路,而是以刷怪為主,不知不覺,午夜將近。

      ‘叮!’系統提示,他跟隱刀雙雙升級。

      主要是剛才風箏死了一頭小Boss級的樹妖大只佬。

      意識到這里已經是黑松林深處,有一頭宛如{暗黑破壞神3}中的發光藍名稀有怪,也很正常。

      升級加點不急,先摸尸,然后趕快把San值提上來,以及扎營。

      周寧估計,他若是遇到后夜的淵系魘物,不說死的很難看吧,也多半會被扒層皮,虧的吐血。

      雙重摸尸后,具體是啥也沒細看,恢復、清理自身痕跡,隨后撤離了這一區域。

      他沒有繼續抹黑前進,而是奔向刷怪練級的路上、發現的一處適合做臨時營地的所在而去。

      為的自然是減少節外生枝的概率。

      與此同時,在前往大王莊的官道上,五個黑衣人從各自埋伏的位置,湊到了一塊兒。

      “我就說吧,那家伙仗著有夜行天賦,多半會超近路,走黑松林,而不會繞。”

      “密林遇魘物的概率大增,根本沒有路,哪有順著官道單純趕路效率?我們在這里埋伏沒問題,是那家伙的腦子有問題!”

      “到底是腦子有問題,還是另有安排?如果他真象情報中說的那樣,是葉不群的人,那他的警覺性必然不低。”

      “相比于你們討論的這些問題,我更在意的是憑什么說,煞星之力在這個人身上?”

      “情報上不是說明白了么?這個人的力量體系非同尋常,也完全查不到他在這個地區過往的活動痕跡。”

      “這家伙確實有秘密,也極有可能是陰陽道派遣的暗中保護葉不群的人之一。但這跟獲取煞星之力有必然關系么?”

      “行了,我知道你想說什么。現在的問題是,煞星之力消失了,這一點無可爭議。而現場有能力收取煞星之力的,只有葉不群一伙。

      那我們自然要針對每一個跟葉不群關系親昵的人。”

      又道:“不要動不動就用你那點淺薄的知識,試圖解釋清楚所有現象,我們只針對人,拿下或殺掉,如此而已。”……

      幾個人七嘴八舌的討論了一番,最終的結果,也不過是休息,他們是全憑手段和裝備夠強,而在夜里活動,后夜對他們而言,同樣兇險。

      主要是無法及時察覺魘物,一旦遇上巨魘之流,沒能及時避讓,就會被巨魘認為是挑釁,那就麻煩了。

      這五人休息的方式很特別,一條被馴服的巨大絕地蠕蟲,他們施展秘法后,主動被其吞下。

      蠕蟲潛地趕路,他們則達成休息的目的。

      蠕蟲潛土而行雖然慢吞吞,但一小時三五公里也是有的,土多,那就五公里,石多則三公里。

      五人這次沒能截到周寧,就準備再換一處,繼續守株待兔。

      周寧這時完全沒有想到,只是蹭了筆經驗、摸了次尸,就引來這么大的麻煩。

      星石本身的檔次,以及他的聯想能力,已經讓他意識到,這玩意是燙手山芋。

      但他的思路,還是偏向于講理。

      潛臺詞:我當時距離那刺客一百多米,事后也沒有任何可疑行為,誰能想到,星石是被我摸走的?

      沒錯,道理是這么個道理。

      可有些人,不講道理,更不玩推理,而是只要有懷疑,就夠了。



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