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    我能降維修真 - 第1章 這掛可還行?字體大小: A+
     

      陰云蔽日、秋雨森森,不大、但寒意沁骨。

      周寧穿越不足三小時,但已經融合了這軀殼原本人格的記憶,又暗中觀察了一段時間,很清楚現在的情況有多糟糕。

      拳出帶風,剛烈突兀。

      ‘砰!’

      三人中年紀最長的‘大姐頭’,應生而倒,暈了過去。

      而從周寧的游戲視角看過去,則是頭大、身大、肢體短的Q版卡通風格小姐姐,被他小拳拳錘中、歪在了那里,嘴部是波浪般的曲線,眼睛是代表昏迷的旋轉旋渦線條,其頭頂上空、還有金色小鳥在鳴叫旋飛……

      這就是周寧的金手指,降維!類游戲化!

      周寧記得有那么一句話:你是什么樣的人,你眼中的世界就是什么樣的。

      “可我并不是個逃避現實的游戲宅,怎么會滋生這種游戲模板類的金手指?

      莫非是特意趣味化,避免本就有抑郁癥的我、被這個充斥著黑暗特性的世界逼瘋么?”

      對這金手指,他有疑問,也不乏抱怨,但沒跳出‘真香定律’。畢竟他現在既背負著弱小的原罪,又身患三期窮病。

      ‘嘟嘟嘟!’三拳下去,小小營火便被他錘滅。

      然后迅速拾取草、石頭、木柴這三樣資源,通過下拉菜單,選中‘劣質營火’,雙手開始搓。

      只要條件滿足,就能手搓萬物。

      這是典型的游戲模式。

      讀條完成,劣質營火搓出來了。

      放置!‘乒!’

      米許深、一米多寬高的淺石穴,頓時被營火的火光照亮。

      當然,包括洞穴之外的區域,也被照亮了一片。

      能夠從區域色度差異上分辨出來的,哪怕現在是白晝。

      劣質營火:提高3點舒適度,恢復San值1/30秒,其核心光照范圍內,較大概率邪祟無法滋生。

      伸雙手將大姐頭‘鏟’入洞穴中,周寧看著其頭上不時冒出的+1數字,滿意點頭。

      周寧關注了下自己的精神力顯示,下降了3點。

      切換進入游戲模式后,每5秒消耗1點精神力。

      他從出拳錘暈大姐頭到完成營火安置,前后共用了13秒時間,取整,消耗3點精神力,沒毛病。

      至于‘游戲視角’,則是新手禮包贈送的恒定Buff,隨時可以切換,沒有消耗。

      從游戲模式退出來,眼中的世界景象一變,從2.5D(奇跡MU)的卡通風格,回歸到寫實風格。

      大姐頭和二丫,都處于昏睡狀態,且都是眉頭緊鎖。

      一個過度勞累、狀態極差,另一個傷口發炎、人在發燒。

      周寧知道,他如果不能在天黑前收獲足夠的物資,那么今晚三人必死無疑。

      切換回游戲視角,周寧重進雨地……

      土著周寧,是個16歲的菜鳥,所能提供的生存知識十分有限。

      何況還要考慮記憶融合后、學以致用的問題。

      大腦:我明白了,學會了。

      四肢:不,你還沒有!

      所以,只能靠金手指。

      W\S\A\D是上下左右,M鍵是大地圖,鼠標左鍵是普通攻擊,1、2、3、4是技能藍……

      這是自定義操作模式后的結果。

      視角也是可選擇的,周寧暈3D,并且認為天神視角(斜下45度)更容易掌控全局,不易被偷襲,于是放棄了第一視角。

      而代價就是只能使用金手指提供的固定視角, 不能360度旋轉。

      與之相比,念力操控,不用擔心手速問題,就真的是純驚喜了。

      精神力上限是100,但現在是64點。

      飽腹度上限100,目前是42,低于50,已經影響到了行動能力,攻擊頻率,躲避率等等。

      直觀的感受就是響應不及時,操控感很油膩,就像玩過求生之路后,再玩腐爛國度2……

      生命值81,沒有跌落75,都算微傷,顯示是綠色的,但飽腹度低于75,就不會自動恢復生命值。

      San值總上限200,身處荒野雨地,目前持續掉落中……

      還有一個比較重要的概念,體能。

      除了尋常走路,包括施展技能等任何動作,都會消耗體能。

      現在是滿的,但卻是黃色,代表不健康,恢復起來會比較慢。

      “如果說這金手指是現實游戲化,那么它算是個縫合怪游戲,一定程度的吸取了饑荒、我的世界、魂系列、暗黑破壞神系列等游戲的元素。”

      周寧暫時沒空細研究游戲機制,他現在滿腦子都是盤算著如何效率獲取資源。

      時間不等人。精神力一旦低于10,又或生命值低于25,就會進入瀕死狀態,San值會加速下跌。

      而San值低于75,會進入靈視狀態,能看到邪祟,也能被邪祟看到,哪怕是白晝。

      低于25,則進入扭曲異化狀態,扭曲的是精神,異化的是血肉。

      “先收集資源,將工具搓出來,防衛武器,生產工具,背包,還得注意保持各項指數在相對健康的狀態……”

      發現一叢漿果,附近還有一片可用的草,以及可用的石頭,周寧默默計算后,沖了過去。

      開啟游戲模式,拳頭錘草,‘噗噗!’

      錘漿果灌木,‘咔咔!’

      錘石頭,‘咣咣!’

      時間還有點富裕?再加1點精神力消耗,沖到不遠處錘樹,‘咚咚!’

      前后用了19秒,消耗4點精神,收獲2份草,2塊石頭,1份漿果,5份木料,1粒漿果種子,1粒喬木樹種。

      而以真實視角看周寧的這一系列操作。則是他撲向一片灌木,然后雙手掐訣施法,先后從草叢、灌木、大地、樹木,抽取精華。被他抽取過之后,草木化灰,土地凹陷……

      半個多小時后, 利用10單位石料,10單位木料,周寧搓出一件武器——劣質的防御大棒。

      游戲視角,其外觀是木棍上棒了數根條石的‘巧克力冰棒’,看著就粗制濫造。

      可從現實角度看,則是木柄石戟,是后石器時代,由極有經驗的匠師打造的兵器,無論是選材、還是工藝,都堪稱一流,甚至稱其為藝術品,都不為過。

      “之前搓出來的劣質營火,也是有著類似的風采韻味,這金手指所代表的技術,已然有幾分幾近于道的風采了。”

      不僅僅是性能優異,看著賞心悅目,細品之下,周寧獲得了更進一步的分析結果。

      他發現,這些造物,之所以有著法器般的玄妙特性,除了技術強力,似乎跟制作時的態度,也有極大關系。

      金手指代替他,在造物時,具備了專一、細致、完美、追求極致的態度。

      也就是說,在這個超凡手段泛用性極高的高魔世界,傾心盡力、和走流程但不走心,造出來的物件,差異可以很大。

      “所以,這金手指還有習慣矯正功能?它在提醒我,前世‘萬事不走心’的那種生活工作態度要不得?呵!”

      不去期望,也就不會失望。

      自認為飽受生活毒打的周寧,歷練出一身為了活著而活著的本事。

      可金手指帶給他一抹不同尋常的色彩。

      讓他覺得,至少在新鮮感過去之前,不妨嘗試認真一回。

      畢竟如果通往夢想的階梯清晰可見,又有誰會拒絕品味精彩的人生呢?






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