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  • 放肆文學 » 都市言情 » 我只想拍偶像劇啊» 第37章 奠定江湖地位的游戲
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    我只想拍偶像劇啊 - 第37章 奠定江湖地位的游戲字體大小: A+
     

      星耀游戲現在的布局十分有意思,總部設在京都,由CEO楊宗文帶領營銷團隊,技術組在鵬城,主要是葉志翔帶領的天堂島游戲工作室,在楊宗文的推薦下,星耀不久前收購了西歐一個名為Destiny的開發小組,技術都非常好只是因為都是華裔很難接觸到大公司的核心,這樣又有一部分在鐵塔國,星耀游戲雖然沒做過什么國際化的游戲,公司倒先國際化了。

      目前星耀旗下有三款游戲,天堂島的加入帶來了他們自主開發的游戲《尋光夢旅》,這款游戲市場評價一直不錯,加上肖宇等人的宣傳,培養了一批忠實的玩家,只是由于題材比較小眾,很難大爆。

      在技術團隊加入后星耀游戲很快發布了線上狼人殺,這款線下火爆的游戲一經發布,注冊人數很快超過千萬,同時在線人數一度達到百萬,成為市場明星。現在星耀游戲的大部分營業收入來自這款游戲,很多風投集團因此看好星耀游戲,不過相較于游戲屬性,這款游戲社交屬性更明顯,技術上毫無難度可言。

      得益于狼人殺的火爆,太空殺一上線也受到歡迎,尤其是在幾位主播試玩之后,可以說是風靡一時,雖然注冊人數和在線人數比不上狼人殺,可相較于開發成本可以說相當成功,不過肖宇心里清楚,這個小游戲只能算是生活里的調味品,不會走得特別遠。

      所以當下星耀游戲需要一個真正的大型游戲證明自己,對肖宇來說,它需要有成功的先例,足夠的影響力,穩定的營收能力,持久的生命力來幫助星耀游戲平穩的走過擴張期,一舉奠定自己的江湖地位,這也是今天肖宇和所有主要人員一起開線上會的目的。

      “這就是我們接下來要推出的游戲,《League of Legends》,《英雄聯盟》,關于游戲的構思我已經發給你們了,可以先看一下。”

      沒錯,肖宇選擇的游戲就是《英雄聯盟》,他最喜歡的游戲,前世他可以說是資深玩家,從S2末期開始一直到工作以后還會偶爾點開玩上兩把,不過他的水平一般只打到過鉆石。

      他至今還記得當時全宿舍沒日沒夜開黑的快樂,還記得全網吧都在玩一款游戲的盛況,還記得幾個人省吃儉用就為了去現場看一場比賽的時光。到了后來那些曾經說過“升到31級就不玩了”的伙伴再也沒上過線,他還是選擇偶爾過兩把手癮,如果讓他選擇心目中的第一游戲,非LOL莫屬。

      這是一個營造了濃郁電競文化,打造了舉世矚目的世界賽,讓電競項目加入亞運會,發布十年仍是全球在線人數最多的電腦游戲,而他也是憑借這樣的游戲才能把楊宗文招致麾下。

      “肖總,這就是之前咱們聊過那項目吧?我看畫風比較西方呀。”葉志翔之前聽說過這個項目,只是他第一次見到這么多細節。

      肖宇的文件里不僅包含了游戲模式,運營思路等大方向,還畫了地圖,人物形象,裝備甚至一些具體數值,而且他畫的是最早版本的原畫,西方風格明顯。

      肖宇解釋到:“這游戲背景本身就脫胎于西方神話,人物技能裝備這些肯定要統一,而且游戲要全世界發行,這樣的畫風容易接受點。”

      這方面肖宇早就考慮過了,LOL的魅力在于英雄技能的使用,各種精妙的戰術以及對抗本身帶來的快感。歷經十年,很多裝備都已消失不見,多少英雄大改甚至重做,地圖和原畫更是變了又變,可絲毫沒有耽誤大家的熱愛,什么樣的畫風倒也沒太大所謂。

      葉志翔緊接著又問,“那咱們的運營方式呢?”

      “注冊賬號免費,游戲對局免費,英雄和符文通過游戲購買,每局對戰都可以獲得一定數量的金幣。”

      “那我們通過什么盈利呢?”

      肖宇肯定地說:“皮膚,在我們創建角色的時候,同時要圍繞他們打造一系列的皮膚,可以是單獨的,可以是節日限定的,也可以是多個英雄打造同一系列的。”

      韋少波聽了有些疑惑,“肖總,這些皮膚有什么功能嗎?”

      “沒有,除了技能釋放,特效和語音上的區別,沒有任何加成。”

      “那為什么要買皮膚呢?有人會花這個錢嗎?”

      韋少波說完,肖宇直接笑了,有人會花這個錢嗎?小伙子你還太年輕啊!前世自己寧可少吃一頓飯也要買一套心怡的皮膚,很多人無論打的多菜皮膚都要備齊了,多少人家里有電腦也要去網吧就是因為網吧特權皮膚,拳頭公司能從名不見經傳成為世界排名前幾的游戲公司,靠的是什么?還為什么買皮膚?因為TMD帥啊!

      “韋總,你這是技術人員的思維,不是一個產品經理的思維,你想想你的手機,廠商已經把裸機做的那么好看了,你為什么還要買手機殼?還不就是為了個性嗎?這和你們做卡牌游戲充錢抽卡是一樣的,多刷一段時間也能獲得寶石,那干嘛要花錢抽卡?除了節約時間就是想和別人不一樣嘛。”

      Destiny小組代表唐杰想了想問:“那我們需要大量的美工了?”

      “是的,這件事情就交給你們,我需要你們從歐洲招募人手,進行第一階段的繪制建模,先把召喚師峽谷和我選定的那批英雄制作出來。而葉總這邊可以開始前期的數據測試和開發準備工作了,這個游戲測試我準備年底在歐洲和國內同時進行,如果合適明年正式公測,時間上比較趕所以大家任務都很重。”

      肖宇說完這番話,又看向了CEO楊宗文,“楊總,這段時間就麻煩你當一段時間空中飛人,你是游戲屆前輩,出了名的眼光準,這段時間無論是招人還是做測試都給把把關。”

      楊宗文則立即表示,“肖總客氣了,參與這個項目是我的榮幸,能夠見證這個游戲在我手底下誕生是我職業生涯最大的榮譽,我定當盡心竭力。”

      這場視頻會議又接連開了幾天,肖宇充分向他們闡述了游戲的理念和自己對游戲的理解,具體的技術方面他幫不上什么忙,所以他盡可能的從細節上進行還原。

      這個日后被稱為“世界第一游戲”的大作也在這一場場視頻會議中誕生了。

      



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