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    我一發治療術下來你可能會死 - 第56章 讓它們見識下你無敵的咒術劍法字體大小: A+
     

      死亡祭壇無法移動,也沒有任何的攻擊力,所以它遭遇敵襲時無法進行反抗,只能靠召喚的那些亡靈生物來消滅敵人。

      并且。

      它沒有任何的技能和被動。

      那些守護在死亡祭壇附近的亡靈族生物,原本是什么樣的,現在依舊是什么樣,不會有任何的強化效果,也不會突然暴增數量。

      這就導致了。

      林夜抬手一個反轉諸星神耀,再來一個反轉碧海潮生,就能秒掉那些黃金級的亡靈生物。

      順便燒灼死亡祭壇的1555點生命值。

      然后再來一發反轉神氣療法和反轉治療術,就又可以打出473點血和400點血的反轉傷害。

      配合反轉過后的愈合效果,每秒掉77點血,持續五秒,接著減去諸星神耀的增傷效果,變為每秒掉70點血,持續五秒。

      綜合計算后……

      相當于林夜的第一輪技能爆發總共可以打掉單個敵人的3163點生命值。

      同時。

      在第二輪技能大爆發來臨前,林夜的治療術可以連續放四次,只是后三次吃不到諸星神耀的增傷加成,會從400點傷害變為363點傷害。

      再綜合計算一下……

      就等于林夜每16秒(算上20%冷卻縮減)的持續總輸出為4252點傷害。

      想要干掉擁有一萬血量的死亡祭壇,他只需要連續釋放三波全技能,大概花費33秒的時間,便可快速結束戰斗。

      然而。

      這只是最理想的狀態。

      考慮到要時刻躲避周圍涌過來的亡靈生物小怪的普通攻擊,不斷進行走位和閃避,還要留技能給自己加血,避免突然暴斃,以及釋放技能時的出手前后搖等等……

      林夜實際所需的攻略時間,肯定會超過一分鐘。

      這有關系嗎?

      沒有關系。

      普通的學生去打血量幾千幾萬的秘境BOSS,隨隨便便都會超過五分鐘,有的自帶恢復能力的多動癥BOSS,甚至能打到半個小時以上。

      走位、規避傷害、拉頭、吸引仇恨、抗傷害、加血、削韌、控制、輸出……

      拉滿細節的代價就是超級耗時間。

      但好處也很明顯。

      他們在秘境副本中暴斃犧牲的可能性會降到最低。

      畢竟……

      這里是現實,不是游戲,人死了就是真死,沒有辦法復活。

      大部分人都不會講和BOSS換血打滿輸出的那一套,而是猥瑣地打回合制,一點一點扣傷害,慢慢地無傷耗光BOSS的血條。

      敢玩猴戲打大數字的,要么是林夜這樣擁有強大天賦的掛壁職業者,要么就是吃滿隊友各種BUFF技能,防御和生存全拉滿的五秒真男人。

      甚至于。

      碰上咒縛者這種力速雙A,有職業面板,高智商,懂變通,上來直接沖脆皮的變態級BOSS生物。

      連猥瑣扣傷害都成了一種奢望……

      回到正題,林夜估算出自己大概的殲滅時間,便開始了正式地攻略。

      第一輪攻勢不用節省技能,直接火力全開,打掉死亡祭壇4252點生命值,順帶嫖死周圍的小怪。

      但第二輪攻勢開始前有16秒的空窗期,無論是從腐敗土壤中重新爬出來的亡靈生物,還是從其他地方趕來的亡靈生物,都會一股腦兒地圍毆林夜。

      為了保險,手里肯定要留技能給自己補血,不能一口氣全丟出去。

      接下來就是見招拆招,開反轉,打傷害,關反轉,補血,閃現,慢慢磨死那個惡心的黑色大肉瘤。

      這對林夜來說簡直就是小菜一碟。

      于是乎。

      死亡祭壇很快就被打爆了。

      【提示:擊敗死亡祭壇!本區域的亡靈生物停止召喚!本區域剩余亡靈生物1602只!】

      “好!”

      “結束戰斗!”

      “接下來就是去干碎憎惡屠夫!”

      想著,林夜回過頭,望向那個還在遠處屠殺亡靈生物的巨型憎惡屠夫,這家伙肚子上的惡心大嘴巴就像是喂不飽的狼一樣,一直在咀嚼亡靈生物們的尸體,從來沒停下過。

      “……”

      算了,這種潛在的友軍,直接干掉太浪費了!

      還是先放它在這里,等它殺光了剩下的亡靈殘兵,再來慢慢處理它吧!

      打定主意。

      林夜反手丟出一套治療套餐。

      直接滅掉背后那群鬼鬼祟祟,想要來偷偷砍他屁股一刀的精英骷髏士兵,然后便朝著巨型憎惡屠夫的左側跑去。

      等從左側的某個小山丘繞過了這個龐然大物,林夜便全速前進,避開那些亡靈,朝著下一個秘境BOSS和死亡祭壇的方向趕去。

      這中間的路程比從進門點到巨型憎惡屠夫的位置要短很多。

      所以。

      他很快就見到了第二個和第三個即將領盒飯的秘境BOSS。

      ……

      【名稱:骷髏王。】

      【等級:10級】

      【資質:鉑金★】

      【技能:骷髏軍團之威,死亡之旗,邪惡光環,血肉復活,死者之盾……】

      【簡介:由骷髏士兵一步一步進化而成的骷髏王者,擁有一定智商,實力不俗,且所有的骷髏士兵都會聽從它的命令,還能用光環技能和骷髏族專屬buff強化周圍的骷髏亡靈生物,是個喜歡用人海戰術獵殺敵人的強大生物。】

      ……

      【名稱:巫妖之禍。】

      【等級:10級】

      【資質:鉑金★】

      【技能:死亡波動、冰霜魔法、黑洞、月食、冰封之血……】

      【簡介:巫妖,主動投入死亡國度懷抱的施法者,借著黑魔法和死靈法術將自己轉化為不死生物,擁有精湛的魔法施展能力……而巫妖之禍,乃是巫妖中的強者,不光實力強大,智慧程度更遠遠強過一般的亡靈生物。】

      ……

      好家伙。

      骷髏王和巫妖之禍。

      兩個秘境BOSS合在一起,男女混合雙打,算是游戲中最令玩家厭惡的孤兒設定之一。

      放到現實中。

      依舊是最令人討厭的搭配組合。

      前者不光血條厚,輸出也不低,還有無數的骷髏小弟聽從它的號令,會用簡單的軍團戰術和陣型來圍剿敵人。

      后者智慧高,懂變通,會魔法,控制多,只要躲在骷髏王和骷髏大軍的背后瘋狂輸出,時不時地來個減速和冰凍,就能惡心死人。

      配合其他的巫妖、亡靈法師、地穴蜘蛛等遠程小怪。

      就算林夜有逆轉乾坤這么bug的天賦,也很有可能被無數的普通攻擊同時命中,瞬間蒸發血條,根本來不及給自己加血……

      幸好!

      你們人多勢眾!

      我這邊也有實力爆表的大哥幫忙!

      我……

      才不是孤軍奮戰!

      想著,林夜拿出背包中的咒縛者召喚卡,直接高舉到半空中,大聲喝道。

      “來吧!”

      “咒老師!”

      “讓它們見識下你無敵的咒術劍法!”

      【提示:使用咒縛者的召喚卡,即將召喚10級咒縛者進行作戰,持續存在時間為一個小時!】

      ……



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