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    英雄無敵之巨龍之主 - 第37章霸道的弩車!字體大小: A+
     

      呯、呯!

      枯木衛士雙臂拍擊,如同打地鼠一樣,將面前的戰斗矮人一個個拍死。

      如果對方站位太過靠近,攻擊還能算范圍攻擊。

      沒有戰斗矮人能頂得住第二擊,偶爾還能一擊秒殺。

      也就是枯木衛士動作遲緩,攻擊頻率低了一些,不然戰斗矮人根本不夠幾下殺的。

      4名枯木衛士在前,70名矮人負責掩護,組成了簡略的防御陣形。

      反正兵種守衛也不可能退縮,自然是不需要主動進攻,原地等對方過來就好。

      唰、唰!

      枯木衛士們雙腿,重新化為根須扎入地面,變成了半樹半人的形態戰斗。

      這個形態雖說沒辦法繼續移動,卻能大幅提升生命回復速度。

      戰斗矮人們的傷害還沒有枯木衛士回復快,所以趙昊才覺得對方被克制。

      要是對方懂得使用火攻,那么扎根狀態就是作死,可惜的是戰斗矮人不懂,所以趙昊才敢讓枯木衛士出擊。

      不懂正確應對方法的話,一些兵種是真的無解。

      特別是墓園…那才叫夸張,幾近無敵。

      屠殺!

      枯木衛士加上矮人,輕松的將120單位戰斗矮人解決,花費了十幾分鐘。

      畢竟兩者都不是以殺戮效率為主的兵種,這個速度已經算不錯了。

      “系統提示:你獲得了一場輝煌的勝利,獲得了1200經驗值!”

      收獲了上千經驗。

      己方損失的話自然是零。

      對方攻擊由枯木衛士扛住,矮人們頂多是打打醬油,本身防高血厚(相對同階),怎么可能有損失。

      至于枯木衛士…生命值回滿了。

      對方但凡有一支遠程部隊都能造成不小威脅,而不會像現在這樣,連讓枯木衛士生命值不滿都做不到。

      趙昊走到外面有鐵爐,上方有煙筒的鐵匠鋪前。

      “你訪問了鐵匠鋪,有了一次購買機會,請選擇購買的戰爭機械。”

      幾個戰爭機械的影像浮現在他面前。

      投石車:10000金幣

      補給車:1000金幣

      醫療帳篷:750金幣

      弩車:2500金幣

      總共有四種戰爭機械。

      投石車能夠用來攻打城鎮,要塞之類堅固建筑。

      補給車的話,可以讓遠程兵種的彈藥大幅提升。

      醫療帳篷聽名字就知道,可以加速駐扎其中兵種的生命回復速度。

      最后的弩車,就是單純的殺戮機器。

      “購買弩車!”

      趙昊自然不可能選擇其他戰爭機械,直接選擇了弩車。

      “你花費了2500金幣,購買了一架弩車!”

      注意,花費2500金幣,并不是說弩車只值這個價,而是因為這是‘獎勵’,要不然就算10萬金幣也不一定購買到。

      同時這類戰爭機械有個極大好處。

      可以當裝備一樣攜帶。

      非戰斗狀態下可以收起和放出,并且也能自動操控,極為‘智能’。

      這才是其強大之處。

      雖說每名英雄對不同戰爭機械只有一個裝備名額,但也很強了。

      戰爭機械確實強,但前提是要找到鐵匠鋪,所以想獲得可不容易,反正就跟戰役技能一樣,不是普通英雄所能擁有的東西。

      嘩、嘩!

      車輪滾動聲中,一架兩米高、三米長的木制弩車緩緩駛來。

      弩車有四個木輪,下方是方正的平板車身,中心是根米許高木樁,頂端架設著一架巨型木弩,米許長、手指粗的金屬弩箭搭在箭糟中,閃爍著懾人心魄的寒芒。

      趙昊點開屬性列表。

      【弩車】(括號內為英雄加持后屬性)

      耐久:25000

      攻擊力:10(13)

      防御力:10(11)

      殺傷:(英雄攻擊*100=300)-(英雄攻擊*100*3=900)

      速度:5

      彈藥:24(每小時回復10發)

      能力:破甲(忽略目標一半防御力、視目標造成穿透攻擊)、遠射(攻擊范圍300米,且無半箭懲罰)

      維持費用:250金幣/每四周。

      PS:非戰斗狀態下,英雄可花費10分鐘將其收起與放出。

      驚人的屬性。

      首先是極高的耐久,讓其不會被輕易破壞。

      攻擊力與防御力還好說,不算高,但也不算低,最重要的是能被英雄屬性加持。

      殺傷就很夸張了。

      根據英雄屬性的300-900基礎殺傷,哪怕芙蕾雅挨上一箭也絕對痛苦無比。

      并且傷害還會隨著英雄的攻擊屬性提升,這就很霸道了。

      速度只能說普通,彈藥與正常遠程兵種無異。

      反而是兩個能力都極其強大。

      破甲能力忽略目標一半防御力,并且還有穿透攻擊。

      穿透攻擊!

      也是弩車在戰場可怕之處。

      只要處于攻擊方向的目標都有可能被射穿,觸發機率看雙方防御力、血量…等等。

      例如一階槍兵,那就百分之百會造成穿透攻擊,三階矮人就不一定,每次攻擊新目標都會重新判定,不用擔心觸發就直接射穿一條直線上的目標。

      僅僅破甲能力就已經很夸張了,更別說還有遠射能力。

      三百米的最大射程,還沒有半箭懲罰,足以讓普通遠程兵種羨慕得質壁分離了。

      當然了,弩車弱點也極多。

      首先是戰斗時按照判斷攻擊,英雄不能指揮,這就很讓人罵娘了,有時甚至會攪亂英雄的指揮。

      然后是攻擊頻率極低。

      相比起普通射手的攻擊速度來說,可能人家幾輪箭雨覆蓋下來弩車才射出一輪。

      戰爭機械!

      強大、霸道、遲緩、不好控制,這些標簽在弩車上展現得淋漓盡致。

      只是看著弩車的屬性,趙昊是真的想嘯啊!。

      炮術終于有用了。

      獲得這個戰役技能后,他心中不無郁悶。

      技能很強,但沒鳥用,本以為要過一段時間才有希望獲得戰爭機械,可沒想到運氣好成這樣,完全是想什么來什么。

      炮術的最大好處,并不是有百分之五十機率打出雙倍傷害,而是‘可以微調戰爭機械’這個屬性。

      因為這代表著弩車最大弱點‘不好控制’有機會消除,讓其作用幾何級別提升。

      炮擊流的可怕就在這里了!

      可以操控的弩車,與不能操控的弩車,那可是兩回事。

      有了炮術+弩車,趙昊的作用完全不會遜色于王牌兵種。

      想到這里,他果斷打開屬性列表,將之前沒用的1點戰役技能點加到炮術上。

      中級炮術:可以手動調控弩車、投石車、火炮…等戰爭機械攻擊目標,命中率提升百分之十,并有70%幾率出現雙倍傷害,加持戰爭機械數量上限為3。

      變成中級炮術后,從‘手動微調’變成了‘手動調控’,代表對弩車的操控更深,同時還有命中率提升的屬性,雙倍傷害機率提升了百分之二十。

      又是一次飛躍般的增強。

      此時由趙昊操控弩車,就算枯木衛士也頂不住多少箭。

      炮擊流這個強大的戰術體系,此時向他打開了大門。

      重生前他也想走這個體系,可惜當時只有進攻術這個戰役技能,根本沒地方學習炮術這個戰役技能。

      “我們…”

      趙昊剛想下令繼續前進,卻突然感覺到腳底顫動,于是扭頭朝西面看去。



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