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    能預見未來的我只想刷怪 - 第五百一十九章 新的獎勵模式字體大小: A+
     
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        稀有精英的經驗值,量著實不少。

        再加上這第30關的魔獸數量如此之多,此行光是經驗值收獲就非常充足。

        黎樸調出經驗槽面板看了一眼,只能說有些可惜。

        哪怕清掉了那么多的怪,他依舊是沒有升級。

        還差一絲絲,等離開副本之后隨便找個地方補一補,估計也就是半個小時的事而已。

        不過已經習慣了升級緩慢,自己才剛剛升到LV30不久,這馬上又升到LV31的話,倒還有些不適應速度了。

        其實他最好奇的,還是會獲得什么卡牌。

        畢竟實體稀有精英怪,他也不是有機會經常遇到。

        手腕一翻,嶄新的卡牌就出現在了手心。

        “這卡牌不錯呀。”

        查閱完信息,黎樸表情一亮。

        【吞吞蟲皇】-10分

        攻0,防0,血0

        【短命】:吞吞蟲皇僅存在一回合,且消耗10分的登場費用

        【吃拉】:吞吞蟲皇在揭牌階段選擇兩張己方卡牌,退場時目標同時離開,并在原位產生一張本局臨時新牌

        這個就很有意思了,應該是之前它的拼接糅合蟲族手段在立方牌上的體現。

        帶走兩張場上的己方卡牌,并在【吞吞蟲皇】離開的位置上臨時造出一張新牌。

        而且還是在揭牌階段就選好目標,完全不怕【自爆人蟲】之類的揭牌特效攻擊。

        因為在揭牌時就已經完成動作,強制退場什么的壓根就無所謂。

        甚至如果提前強制退場,反而還會令原本下一次揭牌階段才誕生的新卡提前一個回合出現。

        “隨便試一下看看。”

        帶著好奇心,黎樸放出了凝光牌桌。

        牌桌的功能很多,模擬作戰、練習模式都有,哪怕是自己一個人也可以消磨時間。

        在練習模式中他很快就把幾張想要融合的卡牌,然后逐一進行模擬。

        “哈哈哈哈!”

        別的先不提,光是那臨時卡牌的名字就足夠讓黎樸發笑。

        【蝸黎】【十三黎】【十三蝸】

        這都是些什么鬼名字。

        不過有一說一,屬性還是相當之強悍的。

        兩張稀有BOSS牌融合在一起雖然不一定能說1+1大于2,但肯定是大于1的。

        感覺有這么一張【吞吞蟲皇】在手,以后自己可以玩出很多花樣來。

        而且這玩意還挺讓人著迷,什么卡牌都想拿來融合一下看看會有何種效果。

        砰!xN

        不過才剛剛玩了個開頭,身邊寶箱砸落的聲音就打斷了黎樸。

        “好家伙。”

        他睜眼一看,這【勻衡遺產】的隱藏模式就是不一樣。

        足足一圈幾十個寶箱,把自己圍繞了起來。

        這大方的架勢,讓之前一次才出三五個寶箱的場面顯得摳摳搜搜。

        不過進入隱藏模式之后,黎樸也發現了不好的敵方。

        那就是過程間他有退出去看過,從第26關開始就再沒有與自己有關的回放了。

        也就是說沒有新的關卡回放,以后自己在回放費方面的收入只會越來越低,慢慢趨向于0。

        但這也不是什么大事,要搞錢還是有很多途徑的。

        現在黎樸只想看看這些寶箱里都是些什么東西。

        與之前的5數關卡不一樣,周圍這圈寶箱不僅數量多,還有另外的特別之處。

        半圈是金光閃閃寶氣四溢,另外半圈則是黑霧環繞,看著就讓人覺得很不祥。

        如果是別人第一次遇到,肯定會保險起見去選擇金光寶箱。

        但黎樸已經熟悉了這位勻衡之神的套路,看似不好的東西倒不一定就真的不好。

        更何況,他還能夠提前預覽。

        閉眼揉了揉鼻梁,先從那圈金光寶箱看起。

        結果,有些出人意料。

        【甲之力】:護甲+10%

        【刃之力】:劍類傷害+50%

        【體之力】:體質+20%

        【強之力】:力量+20%

        【敏之力】:敏捷+20%

        【運之力】:幸運+?%

        【秘之力】:神秘+20%

        【魄之力】:精神+20%

        【感之力】:感知+20%

        【守之力】:守備數+10

        還有其余十幾個也清一色的全是增益BUFF,與之前的風格大不相同。

        比較讓黎樸在意的是【運之力】,居然是增加問號百分比。

        進一步預覽下去,立馬被撐得頭昏腦漲。

        原來這就是賭運氣,加百分之多少居然是隨機的。

        看完了金光寶箱,黎樸發現自己有些不適應了。

        按照勻衡一貫的尿性,拿了好處就得付出。

        這些金光寶箱居然都是實打實的臨時BUFF,即便在未來畫面中選取了,也沒有發現需要付出任何代價。

        對此他反而警惕了起來。

        再看看那半圈黑光寶箱,黎樸覺得這才比較符合常理。

        【勻衡之體】:獲得一個新天賦,但后續關卡魔獸生命值+20%

        【流光寶球】:獲得一件武器,但后續關卡額外出現10%魔獸

        【神的三劍套】:獲得一個技能,但后續關卡友方單位全屬性-50%

        【稀有物種脊椎】:獲得一個材料,但后續關卡守備數-5

        【絕世好銘】:獲得一套藍銘,但后續關卡BOSS全屬性+20%

        看了四五個全都獲得實物獎勵的同時,被施加DEBUFF。

        這樣一來,思路就清晰了。

        選擇金光寶箱,就相當于舍棄實物獎勵,為了更加順利的攻克關卡。

        變相的來說,得不到實物獎勵本來就算是付出了代價。

        而選擇黑光寶箱,則是獲得實物獎勵但也獲得DEBUFF,使得后續的關卡更加難打。

        對于黎樸而言,他更加傾向于選擇黑光寶箱。

        因為到目前為止,并不覺得關卡難到打不過的程度。

        剛才的吞吞蟲皇無非就是有點難纏而已,再說了它始終也不是真的稀有BOSS,威脅度沒那么高。

        黎樸覺得哪怕增加一個DEBUFF,自己也還能夠應付。

        所以選擇實物獎勵,顯然更加誘人。

        只是得有一個大前提,那就是實物獎勵必須足夠的好。

        剛才看到的那幾個,雖然名頭很響亮,但實際上屬性都不太行。

        甚至個別獎勵,還會讓人有種受騙上當的感覺。

        “咦?”

        不過當預覽到最后幾個黑光寶箱的時候,黎樸停下了動作。

        進一步預覽之后,他露出了喜色。

        面前的這個,可是好東西呀。

        正是自己如今,最缺的!

        ……

        ……


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