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    東京電子游戲大亨 - 三百七十六 榮譽字體大小: A+
     
        在招標會議開始之前,第一屆的世界電子競技大賽也從海選中正式拉開帷幕。

        主要舉辦方是韓國,他們支付了全部的資金,就為了能創造出一個足夠吸引眼球的電子盛會。

        這種全新的競技娛樂模式在很多人看來都是十分新奇的。

        街頭霸王、極品飛車、街頭籃球、星際爭霸。

        這些游戲都是極具觀賞性的競技項目。

        在最初的海選的時候就有無數人參與。

        首先是高額的獎金回報,其次是榮譽。

        許許多多的玩家們最初并沒有什么榮譽感,他們只是感覺電子游戲比較有趣而已。

        但是,競技就是最容易激發人類熱情的一種產物。

        不論這種競技是什么表現形式的, 勝負就是最吸引人類的一個關鍵點。

        所以,當每一個項目在無數人中角逐出一個或者多個選手后,這些人也都成為了宛如明星一般的存在。

        雖然和真正的運動明星無法相比,可是他們也有了自己的擁躉。

        這對于他們這些過去的游戲宅們來說就是一次大幅度的躍進。

        決賽在九月份正式打響,無數從米國、曰本,以及其他零散地區選拔上來的選手紛紛齊聚韓國首爾。

        發現商機的電子產品制造商們這個時候才突然意識到電子競技的潛力,他們有不少都很懊惱沒有在一開始投資電子競技。

        而最初投資的曰本財閥, 還有韓國的財團們則是收益頗豐。

        有的賺到了金錢和名氣, 有的則趁機兜售自家的產品,讓他們的產品銷售額迎來了小幅度的上升。

        像是星際爭霸這款游戲,是最適合做耳機、鼠標鍵盤以及顯示器這類外設廣告的。

        電競選手只要使用特定的產品,就等于是給制造商宣傳。

        而這其中宣傳產品最多的自然就是來自韓國的多家電子企業。

        “來自世界各地的選手們!歡迎你們來到第一屆世界電子競技大賽,在這里你們可以找到志同道合的伙伴,也可以找到強勁有力的勁敵,在這里有激情澎湃的對戰,也有讓人流連忘返的韓國風情,請盡情的享受這次世界電子競技大賽吧!贏得你們的榮耀!”

        在首爾最大的體育館內,多個電子競技項目在同一天正式開始進行比賽。

        而直播的轉播權則交給了東京電視臺全權負責,他們會是五年內賽事轉播權的總負責,游星電子娛樂只要安心在后面數錢就行了。

        當然,轉播權的錢也不是全部都給游星電子娛樂和東京電視臺的。

        其中還會分出大約百分之三十左右用于賽事獎金激勵以及俱樂部的分紅。

        這個就是學習傳統體育賽事的模式。

        將轉播權兜售出去,然后拿到手的錢則分給電競賽事麾下的多家選手俱樂部。

        除了轉播權的錢,還有廣告費的一部分也會分給俱樂部。

        谷察

        這些錢當下來看并不是特別多,但是已經可以讓這些電子競技俱樂部看到有盈利的苗頭。

        只要電子競技真的可以成長為和傳統FIFA或者是超級碗這種類似的賽事規模,那么這些電子競技俱樂部就能真正盈利, 而不是單純的用愛發電。

        這也是竹游星一開始就對多個最初創辦俱樂部的財閥們承諾的。

        他們的付出在不遠的將來必然都會獲得豐厚的回報。

        在之前,米國和曰本之間的電子競技大戰就已經讓一些電子競技俱樂部賺到了點錢。

        而這次,電子競技的規模再次上升到了一個新臺階。

        之前只是幾個地方財閥加上游星電子娛樂的小打小鬧。

        所謂的日美大戰也只不過是一個宣傳噱頭。

        但這次由一個國家來操刀舉辦,那逼格立刻就不一樣了。

        不過不是所有國家都能這么做,韓國那是別無選擇了,電子競技或許會是一個翻身的機會,其他國家都有的是更好的發展方式,根本就瞧不上電子競技的,更不會將電子競技當做國家戰略級發展規劃。

        可以說也就只有棒子略微奇葩的腦回路才能由政府牽頭做這種事情。

        而事實證明,效果還是不錯的。

        在大賽開幕的次日,東京電視臺就將直播統計數據弄了出來。

        網絡直播觀看人數大約在一百萬的區間。

        這一百萬人主要集中在米國和韓國,曰本只排第三。

        而電視直播則是多家電視臺聯合直播,曰本這邊對電子競技的熱衷程度還是比不上韓國與米國,這略微有些讓東京電視臺意外,他們還以為能通過這次的賽事轉播走出一條不同的道路呢。

        看來曰本國民還是更加守舊一些,傳統體育賽事還是占據主流,他們還暫時無法接受這種全新形式的競技。

        韓國倒是因為有政府推動,加上年輕人的追捧,收視率很不錯。

        米國就更不用多說了。

        在米國電子游戲已經成為最時髦的東西, 年輕人幾乎都愛玩, 同時米國好勝心也很強, 尤其是年輕人們, 他們更想要看到在各種競技類的節目中米國占據主導地位。

        然后,接下來的一個月時間就是多項電子競技項目的大亂斗。

        首先街頭霸王角逐出了最終的冠軍,被一位來自曰本的選手奪得。

        米國選手獲得了第二名。

        這可是一個很值得宣傳一下的新聞,曰本經濟新聞當天就把最新的報紙消息印刷出來,第二日全都是各種各樣對這位街頭霸王冠軍的溢美之詞,同時曰本經濟新聞還順便再狠夸了一頓街頭霸王這款游戲,稱這款游戲很好的宣傳了東方文化,讓格斗的藝術成為現在最時髦的東西。

        這樣宣傳其實是因為曰本經濟新聞有著游星電子娛樂的股份。

        經過多年打拼,那位竹游星父親的朋友已經從一位專管實權的副董事晉升到了經濟新聞的新任董事。

        他所掌握的資產和股份自然也是可以和曰本經濟新聞企業掛鉤的,他們會賣力的夸贊游星電子娛樂就是理所當然的事情。

        這場電子競技大賽,竹游星也參與其中,他親自為第一個獲得世界大賽冠軍的選手頒發冠軍杯。



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