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    東京電子游戲大亨 - 九十八 彎道超車字體大小: A+
     

      剛剛好月野彩也希望能從竹游星這里學到新的游戲類型。

      以現在紅白機的性能,銀河城類游戲也是最合適的。

      如果月野彩再不滿足的話,那就只能等超任登場,然后再開拓出幾個新的游戲類型了。

      不過現在看月野彩的樣子,她似乎很滿意,覺得又學到了一個全新的游戲類型。

      而這也讓竹游星開始有些好奇起來。

      好奇月野彩到底在準備制作什么游戲。

      只是一問她這種事情的時候,她就直接閉口不答,不論怎么問就是不說,竹游星也只好不再強求。

      密特羅德本身除了開創一個全新游戲領域之外,其實還有一個最大的特點。

      它是游戲史上第一款女性為主角的游戲。

      雖然游戲直到最后才讓玩家知道原來自己操控的是一位女性角色,但是這并不妨礙游戲本身開拓一個全新領域的意義。

      還有,就是LSP之魂的爆發了。

      在后來2020年后的玩家們很難想象密特羅德第一部結尾時,當主角摘下頭盔露出一頭金發美女形象的時候,給玩家帶來多大震撼。

      尤其是男性,甚至還引起過一陣金發熱潮。

      薩姆斯也名留電子游戲青史。

      竹游星在內部團隊中提出女性為主角,還是一個金發女性的時候,當時整個團隊除了月野彩之外的所有人都雙眼放光。

      尤其是竹游星把薩姆斯的人物立繪找人繪制出來給眾人看時,幾個團隊人員甚至都想把人物立繪的海報給偷走。

      不過在保密合約下,他們還不能做這種事情。

      薩姆斯在第一部的身份是一個秘密,不到結尾絕對不能給人看到。

      等到玩家們都買到密特羅德,并且經過大概三天時間發酵后,再對公眾公布出薩姆斯的真正形象,這樣宣傳效果應該會很不錯。

      不過按照現在游戲的開發進度,想要做到心中完美的形態至少也還再要兩三個月才行,因為游戲里關卡的設計要復雜的多,而且關卡的復雜程度沒上限,

      所以現在團隊將主要精力都集中在怎么樣讓大地圖關卡盡可能臻至完美。

      然后,等密特羅德正式發售后,就可以同步發售SFC,也就是超任了。

      到時候可以再做一款更高清版本的密特羅德,多賺一份錢。

      玩家們永遠都不會拒絕在游戲性的基礎上畫質更好的游戲。

      竹游星這邊按部就班開發游戲和游戲機的同時,其他三家現在的競爭者完全不甘落后。

      尤其是蘇瑞電子,時任電子游戲事業部部長的早川植人正在與一個人會談。

      在一間雅致的茶舍內,早川植人穿著很正式的西裝跪坐在茶桌前。

      在他對面則是一名同樣穿著正式服裝的西方男性。

      他有著一頭褐色的短發和棕色的瞳孔,整個人顯得很是精明干練。

      “這玉露茶真的很不錯,早川桑,我真的很喜歡,看來等我回米國的時候也一定要帶一些回去。”

      早川植人微笑:“艾登你喜歡的話,我安排人給你買最好的玉露茶。”

      “那就太感謝了,早川桑。”

      早川擺擺手,然后直奔主題道:“我們就長話短說吧,這次我叫你來,就是讓你看看現在曰本的電子游戲產業的,這兩天你感覺怎么樣?”

      “唔,電子游戲嗎?這是個很有趣的東西,如果這個業務擴展到外國,確實很有潛力。”

      艾登身體前傾,壓低聲音說:“早川桑,這是你父親的想法,還是……”

      “是我自己的想法,在曰本這個小小的市場,就已經在短短一年時間發展到了至少百億日元的規模,而且擴張速度還沒有絲毫減緩,我認為在米國,這種擴張速度只會更恐怖,畢竟,現在米國人很有錢。”

      面對艾登這個外國人,早川植人并沒有刻意掩飾什么,他對米國人的嘲諷艾登也完全不以為意,雙方的關系顯然并不一般。

      “這樣啊,那就沒問題了,我還在擔心是你父親又在干擾你的抉擇,如果是你的想法的話,我愿意支持你,怎么說我也曾經是你手底下的人,幫你就等于幫我自己。”

      “呵呵,說起來,現在新的海外事業部部長怎么樣?”

      “他啊……我跟你說實話,他不行,比你差遠了,雖然現在的幾款產品銷量也都不錯,但大部分都是吃你還在任時候的紅利而已。”艾登露出嫌棄的模樣,他似乎對自己現在的上司并不滿意。

      艾登是在米國蘇瑞電子海外事業部的一位中層管理者。

      之前早川植人在海外事業部時,就是艾登的上司,雙方的關系相當不錯,而今天艾登特意從米國趕過來,就是應前上司的邀請過來看一下電子游戲的市場規模。

      大約在新年之前,早川植人其實就已經有把電子游戲擴展海外的想法。

      曰本太難混了,簡直就是地獄級難度。

      那個游星電子娛樂簡直不是人,精品游戲一個接著一個蹦出來,而且還是以一個月一款的效率公布。

      這還只是第一方游戲的發售游戲效率,那些從屬游星電子娛樂麾下的幾個第三方游戲制作團體也差不多都能兩三個月發布一款。

      一年時間過去,紅白機那邊光是精品游戲數量都已經快要破百。

      個個都是三星打底,五星一籮筐的游戲。

      而他們這邊呢,垃圾游戲都還不到三十,相當可憐。

      哪怕是早川植人這個在商場上廝混很久的人,也覺得游星電子娛樂這個對手著實是有點恐怖。

      曰本這個市場,似乎就成為了游星電子娛樂的獨家賽場,其他都是陪跑的。

      但是,作為一個商人,競爭是肯定要有的,但也要有敏銳的市場眼光。

      現在游星電子娛樂顯然還沒有發展海外業務的苗頭。

      然而他們蘇瑞電子卻有得天獨厚的條件。

      蘇瑞電子的產業橫跨多個領域,在許多國家都有分公司,銷售的產品遍及全世界,在海外銷售這條道路上,他們的優勢是很大的。

      那么既然如此,為何不提前擴展一下海外業務呢?

      或許游星電子娛樂早晚都會去海外發展游戲,但如果他們占據先發優勢,錢也會更好賺一點。

      先想辦法讓電子游戲事業部多賺點錢,這樣一來也可以形成良性循環,他能有更多的錢投入到制作好游戲上。



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