唰!唰!唰!
林斡身披暗銀色鎧甲現地空間內的一又一區域,快的移動速度使得其看起宛如瞬移一般,瞬移空間系法術,而實打實的速度,實戰意義所代表的價值就差地別了。
瞬移基因級法師就能做到,而移動速度宛如瞬移.....
其間的差距自然必多說。
林斡繼續快速運動、變向,期間還夾雜著手抓發射的電磁軌炮炮彈、躲避火力網封鎖等訓練。
以林斡的能力很快就就熟練掌握了種全新的意識操控方式。
操控方式的精髓於直接忘卻自己原本的身軀,將自己當做鎧甲的靈魂,將鎧甲當成自己的身軀。
而當鎧甲變成了自己身軀的候,當將鎧甲的各種能力當成自己本能的候,那麼僅僅操控自己的身軀、僅僅心臟跳動、呼吸、行走一般的使用本能自然沒什麼難度。
當然,忘記自己身軀、把鎧甲當成自己的身軀、把鎧甲的能力當成自己的本能本身就一件非常困難的事情。
畢竟翻譯就指機合一,各種故事說當都屬於控制鎧甲的巔峰狀態、遇求,一旦進入往往吊打一切的。
的確很難,但奈何林斡法師,一已經完成了精神力分割並載入算力的強法師,一已經擁了編輯精神力程序能力的法師.....
本能?
林斡笑了。
什麼身體的本能還能越身體直接作用精神力?
什麼本能的優先順序能比精神力還高?
所謂的本能就潛意識對於身軀的控制嗎?
而當到了林斡一步,潛意識本身也依舊屬於能影響、能控制的一部分,只林斡願意,墨瀾完全以修改自己的潛意識、修改自己身體的運行習慣。
比如讓心臟跳動成忐忑的音樂節拍,讓習慣於雙手走路等等,些林斡都能做到,能編輯。
而使用精神力編輯一套本能程序用於運轉鎧甲、控制鎧甲自然什麼很困難的事情,所以經簡單摸索、設計之後,林斡已經能夠很好的玩轉架玩具了,已經能非常自如的運用鎧甲神靈級的速度了。
而速度之後,便就攻擊.....
林斡深呼一口氣,具鎧甲的攻擊系統致分為三類別。
第一類別近戰,以鎧甲的硬度、配備的武器強度,再加從近戰法師張廣莫手搞的「戰鬥經驗數據包」,管鎧甲裡面的狗都能瞬間變成一十八種武器樣樣精通的武器師、無兵器的格鬥師。
第二類別就武器系統,局鎧甲幾乎配備了林斡開發、打造的所型武器。
弒神炮、永固型級別的電磁軌炮、定向震蕩炮、特斯拉線圈塔等等!
經林斡的精心設計搭配,近距離、距離、遠距離、超視距、應對體強者、對付蟲群類數量敵、對付魔免敵、對付物免敵等等,一系列的情況武器系統內都應對的武器搭配。
林斡作為機械法師,說創造的神靈級鎧甲內部關於武器的配備絕對喪心病狂的。
光以對神靈級別造成傷害的就弒神炮、弒神彈、基礎粒子級震蕩泯滅炮三種,其基礎粒子級震蕩泯滅炮基於定向音波武器深層次開發的一種武器,還沒經實戰、還沒列裝,只以墨瀾為目標進行實驗,墨瀾作點評稱以一定範圍內泯滅規則的武器,潛力很。
三件武器支撐,再加一系列互相配合的威力武器,武器系統絕對能撐起鎧甲神靈級別攻擊的門面。
而僅僅第二種類別,神靈級鎧甲還擁第三類別,那就法術,或者法陣類別。
林斡曾經一種野望,那就想創造一種類似於活字印刷術的辦法,想用一套以任意變動、組裝的結構、部件演化已知的、已的任何一種法術。
得說,林斡也一才,經林斡的長間研究,種技術林斡已經以初步實現了。
林斡製造的機械甚至已經以做到模擬師級別的規則了,若林斡的親自主持甚至還以模擬傳奇級別的規則效果!
就意味著林斡的主持,具神靈級鎧甲以用一套固定的模板演化一切傳奇級以的法陣!
法陣的威力一般而言會於法術的威力,犧牲法術的一些優勢而換取的,法陣移動、法陣需提推延、提布置,再快都需一定的間,就意味著臨場以使用法術,但法陣就無法使用了。
林斡種技術的實現就意味著只使用種功能,那麼就以實戰將施展法術變化為施展法陣!
意味著威力、效果的飆升,根據法陣的規模、投入同以征服百分之五十、百分之一百,甚至百分之兩百等的威能與效果,意味著法師戰鬥力的再次提升,意味著法師也以打造法杖了。
只隨身攜帶一樣技術打造的法杖,其所釋放的法術就以替換成釋放法陣,根據法杖當技術的優劣,其法術增幅幅度甚至以增幅法師百分之兩百的施法效果威力。
極其恐怖的!
當然,項技術還夠成熟,林斡也僅僅一次嘗試,種技術也僅僅以適用於傳奇級的法陣,並且對於威力越的法術增幅效果越,對於威力越的法術增幅效果越,對於神靈級的法術也無效,還待繼續研究。
而僅僅僅第三類法陣當的常規對敵方方式,能作為三類攻擊方式之一,作為背靠墨瀾集法術、法陣、元素一體成者級別的法師,神靈級鎧甲的法陣部分怎麼能就么簡單呢?
區區對神靈手段都沒?怎麼能。