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    我有一個全時空英靈系統 - 第一百八十章 圍棋軟件的工作原理字體大小: A+
     
        元霄有把握說服江展宏。

        考古發現者挖掘出來的東西,如果沒有人知道怎么使用,那就是廢棄物。

        不知道為什么,元霄認為江展宏不會那么輕易放棄自己的發現。

        果然沉默幾分鐘后,電話那頭的江展宏答應了。

        他立即動身來里倫威爾市。

        掛斷電話,柯杰這才湊了過來:“元老師,不如你和我們說說這圍棋軟件的大概構想吧。”

        天知道這幾天他是怎么煎熬的。

        一個能夠指導棋手下棋的軟件程序,誰都想要。

        就好比看書看到精彩的地方,結果作者不更新了。

        柯杰對于元霄,那是心癢難搔。

        學生們也有興趣,畢竟大家都喜歡新鮮的事物。

        元霄干脆坐下來,讓卓越擺弄電腦。

        “任何的棋類,規矩之下,大部分都是考驗計算力的。”元霄開始說明。

        撲克牌、哪怕是斗地主之類,想要打好,也需要計算。

        象棋跳跳棋五子棋等等。

        包括圍棋,除了相應的一些技巧外,其實都是對計算力的考驗。

        柯杰認可:“這也是目前計算機界,認為圍棋軟件很難開發的緣故。”

        之所以難,是圍棋可選擇的點太多了。

        一個19路棋盤,橫豎各是19條線,一共361個點。

        也就是說,第一步走哪里,理論上有361個可能。

        而第二步,則是360種可能。

        如此類推。

        “我剛剛查的資料,”蘇辰逸將電腦屏幕扳過來,“比如象棋的軟件,其實用的就是窮盡法。

        簡單地說,把所有可能全部計算清楚。”

        開局一步棋,已經預測到了結果,當然就不會輸了。

        這就是計算機比人腦厲害的地方。

        “但是圍棋不行,”柯杰補充,“想要窮盡所有可能,那是天文數字。”

        “對,”元霄也很高興,“所以,我們不能使用這一類的算法。”

        這里就需要蒙特卡洛算法。

        這個算法,其實就是一個抽樣樣本的計算。

        舉個例子,要從一箱蘋果里面,找出最大的。

        正常人的做法,就是拿出一個蘋果,和另外一個比較,留下大的。

        這樣一直淘汰,到最后剩余的蘋果,就是最大的。

        那么,這樣處理的結果,取決于箱子里面的蘋果有多少。

        越多的話,得出來的結果就越準確。

        從這方面看,和圍棋的下棋思路很接近。

        柯杰明白了。

        高手下圍棋,也是根據當前的形勢,模擬推算下面的幾步,取最優的方案。

        “也就是說,”柯杰捏著下巴,“不需要把所有可能算完,只是選取一些重要的來進行分析。”

        “對,這就是圍棋軟件程序的核心要點。”元霄豎起了手指。

        計算機對每一步棋,都是這么分析。

        當然,分析的點肯定不是百位千位這個數量的。

        蘇辰逸也聽明白了:“那問題的關鍵,在于哪些點需要分析,哪些可以直接淘汰掉。”

        元霄很滿意,小辰逸果然給力。

        方旭堯不甘示弱,畢竟是全國智商最高的人:“有點像剪枝的行為。”

        “沒錯,”和聰明人說話就是省事,元霄笑瞇瞇的,“就是剪枝。”

        一顆盆景,樹干分支出去,有很多樹枝。

        元霄要做的,就是把沒有必要的剪去,留下有用的。

        通過這樣的手段,壓縮計算的范圍和量,從而讓程序能夠順利進行下去。

        柯杰點頭:“概念的置換,得到當前局面的最優解,而不是整盤棋的最終解。”

        這兩者是天差地別的。

        但是,只要從開始,計算機下的每一部,都是當前的最優解,累積起來,也就成了整盤棋的最優解。

        ?傲世指數+8888

        看看,這隨便弄幾下,就把柯杰給震出驚了。

        可惜的是,學生們大部分對元霄都不感冒。

        這就是收集傲世指數困難的地方。

        看來只有等成品問世,對他們才能收割一波。

        任務有坑啊。

        柯杰興趣很濃:“那么問題在于,如何篩選出這樣的點。”

        “所以,我們需要對算法進行加成。”元霄解釋。

        圍棋棋盤上的一個點,可以用數值表示它的狀態。

        比如有白棋是1,有黑棋是-1,沒有棋就是0。

        這是最基礎的。

        如此一來,就可以對整個棋盤361個點,建立數學數值。

        然后,程序就可以對這群數值進行反復的運算。

        元霄畫出一個概念圖:“第一個我們需要的是,可以稱為策略神經網絡。”

        策略神經網絡的作用,是判斷當前局勢下,下一步棋下在哪里最合適。

        元霄認為,這里的選點,可以參考人類棋手的棋譜。

        模仿人類棋手的思考模式,快速將一些低概率的點淘汰掉。

        柯杰嘆了口氣:“看來,到時候我還要提供目前為止所有人類的對局棋譜了。”

        理論上而言,棋譜數量越多,策略神經網絡的成熟度也越高。

        “這一點,我們讓計算機自主學習。”元霄支出其中的關鍵。

        反復推演學習的結果,將會使策略神經網絡更加強大,選點更為準確。

        “而要做到這一步,還需要另外一個神經網絡的結合。”元霄寫下一個公式。

        價值神經網絡。

        其作用是能夠計算出,每個選點的勝率。

        每一步都進行這樣的估值判斷,直到棋局的結束,得到最精準的勝率數值。

        而同樣,這東西也可以自己學習。

        總結起來其實很簡單。

        就是模擬人類下棋的思維。

        首先判斷在哪些地方可以下,每個地方的勝率是多少。

        然后對這些選點進行集中計算,推演出最后的結果。

        每一步都這么執行。

        那么得到的每一手,自然就是最佳的下法。

        如果說一開始柯杰覺得元霄說的是天方夜譚。

        到了現在,他感覺這東西并不是完全不可能實現的了。

        他咽下口水:“如此一來的話,那不是一開始的時候,計算機就已經鎖定了結果。”

        必勝的結果。

        ?傲世指數+8888

        “這只是大概的概念,實際我們還需要一步步來,”元霄放下筆,“柯院長,到時候和圍棋軟件的對弈,還需要你來。”

        柯杰表示責無旁貸。

        蘇辰逸、卓越、方旭堯幾個都聽懂了。

        夏晚晴黎沐嵐之流,當然是不知所云。

        尤其是夏晚晴,她表示很鄙視。

        花腦袋去開發這玩意有啥用。

        老師也真是的,有時間和我一起不香么。

        計算機的世界,果然蘊含宅的屬性。


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