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    聯盟從替補席走向全華冠軍 - 第224章.Chawy的計劃字體大小: A+
     
        老話常說未知的才是最可怕的。一個讓人琢磨不定的對手,遠比一個強大的對手要危險的多。

        對于J戰隊的想法方世清已經放棄了猜測。既然想不通就不再去想。在小虎的極力要求下,方世清選擇了青鋼影,成功拿到了二人最愛的點控陣容。香鍋更是很隨意的選出夢魘,想要暗中K頭。

        緊接著紅色方五樓鎖定了潘森。

        這個英雄選出來,那就更具有迷惑性了。他除了AD位子不能打,其它樣樣都可以。

        一番疑惑之后,對局終于開始了。Chawy的計劃也由此正式揭露在眾人面前。

        一級雙方打野互相搶奪野區視野,夢魘和德邦在上半河道遭遇后并沒有做出過激行為。

        隨著雙方兵線相繼會師,紅色方的位置分部才顯露出來。

        石頭人打上,潘森打中、時光老人居然帶了個虛弱去打輔助、而探險家直接帶著TP閃現,出門買了個萃取似乎早已做好抗壓的準備。

        這樣的分部讓方世清和小虎有些意外。卡牌打潘森似乎有些壓力,可青鋼影打石頭人,那簡直是毫無壓力啊。

        尤其是方世清這種帶著系統的選手,遇上石頭人這種呆頭鵝幾乎和欺負小孩兒沒啥區別。

        腦海中的紫色霧氣再次擴散,熟悉的提示音接連響起。

        從那次系統斷聯之后,每當開啟系統的時候總是有些微微的頭痛。

        前一陣子還比較輕微,可最近他明顯感覺到那種刺痛開始加重了。

        方世清一直認為,是系統的能量不夠用了。這就好比一款手機的蓄電池,用久了總是會耗空的。

        雖然他不確定自己的猜想是否正確,但這根本不妨礙他給自己找一個克服害怕的心理慰藉。

        因為英雄特性的原因,香鍋選擇了由下到上的刷野路線。紅色方這邊也同樣如此。

        只不過時光老人的動向讓人有些迷惑,當他幫助德邦拿下藍Buf后,并沒有上線吃兵,反而直接幫助德邦抗起了魔沼蛙。

        因為香鍋處在藍色方,刷完紅升到二級之后,沒人愿意去惹F6這個耗血小霸王。

        于是他只能,向著上半野區移動。

        相比之下德邦可就幸福多了,藍Buf剛拿完,輔助就已經先替他打起了魔沼蛙。

        下路小明和小狗遲遲不見時光老人露頭,還以為對方早就躲在了草叢里面。

        Ming試探了幾次,插上視野也沒有找到對方的蹤跡轉而疑惑道:“難道對面輔助沒連上?我要不要往后退一退,等他們的輔助上來再吃經驗?”

        小狗搖了搖頭:“應該沒有,要是聯不上他們早就應該說了。”

        等了許久不見對方輔助上線,直到前三個近戰兵死亡之后,時光老頭這才緩緩走了出來。

        而這時雙方打野的刷野效率就已經凸現了出來。

        德邦已經將三狼,拉到了極限位置刷掉。可夢魘才剛剛擊殺掉第二個野怪,向著藍BUF走去。

        正在上路對線的方世清感覺到了敵方野區的怪異。按照基本情況判斷,德邦就算比夢魘刷野快一點,可也不至于快一個野怪的差距吧。

        J戰隊的五位隊員知道打不過對方,所以從開局就進入僵持階段。除了中路潘森打的主動以外,其它倆路全都猥瑣發育。

        甚至上路石頭人直接帶著AP符文,藍寶石出門。能A到就靠平A補刀,A不到就用Q來彌補。

        只要方世清壓進,對方立馬后撤,連E的機會都不給。

        就在方世清為石頭人的猥瑣感到無奈時,中路突然爆發了一血。

        對于職業選手來說,局勢的掌控和判斷尤為重要。

        面對潘森和德邦這對中野組合,小虎早就有了防備。

        原本小虎是通過香鍋的刷野速度,來判斷德邦的大致位置。

        當夢魘開始刷藍的時候,小虎以此推算到對面打野可能進入了上半野區。

        可就在他前往上半河道草插眼的時候,敵方德邦已經先一步等候在草叢中。

        小虎的視野剛剛做好,對面潘森便迅速閃現W將他磕暈。

        因為前期和潘森倆互換了倆格的血量,現在被德邦一抓,直接給對面控到死。

        “我去!這德邦這么快的嗎?”小虎驚訝的看著屏幕上瀟灑離去的德邦,心中一萬張黑人問號臉。

        夢魘才剛打藍,對方就已經鉆進了中路草叢。其實也怪他自己太輕敵,本來這種情況應該早做布防,如果早早在草叢中插眼,德邦也不會來蹲守中路。

        Chawy拿到一血,心里別提多美了。

        輔助幫野的套路是他提出來的,至于為什么他敢保證輔助幫野不差等級,是因為時光老人這個英雄的被動比較特殊。

        新被動-時光魔瓶,基蘭將經驗值儲存在魔瓶中,在1/6/11/16/18級時每5秒分別能夠儲存2/3.5/5/6/12點經驗。當他有了足夠的經驗可以幫助友軍升級后,他可以右鍵點擊目標授予這些經驗值。而且基蘭會得到與授予量相同的經驗值。

        這也就是為什么在開局的時候,時光老人敢漏兵去幫野。

        其實開局幫野只是個開胃小菜,原本野輔聯動的重頭戲是在第二波野怪刷新后才能發力,沒想到開局三分多就已經撿了個便宜。

        抓完中路的德邦,繼續返回紅Buf前繼續刷野。

        由于中路蹲伏進行的太順利,德邦連刷野的時間都沒有浪費多少。等到夢魘刷魔沼蛙的時候,德邦已經開始打紅了。

        職業選手打野,拼的就是時間和效率。

        由于石頭人太過于猥瑣,潘森拿了一血又直接清線回家。再加上藍色方地圖分布的原因,夢魘刷完魔沼蛙沒有人可抓,只能繼續往下半野區趕路。

        這一來一回刷野路線就比德邦多繞了一圈。等到香鍋開始刷F6,對手已經拿下石甲蟲,按下回城鍵。

        在Chawy的部署中,下路河蟹是野輔聯動計劃的重中之重。如果被RNG掌握,那野輔游走就會多繞太多彎路,那樣效率也會大打折扣。

        所以開局時光老人棄兵幫野,其實就是為了給德邦搶出回城控下路河蟹的時間。

        因為德邦抓中耽誤了一會兒時間,所以只好舍棄F6和上路河道迅捷蟹,保證及時趕往下路。

        RNG根本不會想到,對方為了這次約賽做了多少功課。甚至精細到每一分鐘,每一個環節的部署。

        就連能夠通過氣味鎖定德邦位置的方世清也摸不清對方的路數……



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