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    我不只是動作巨星 - 第607章 《霍比特人2》上映字體大小: A+
     
      文之仁和沃納的《招魂》上映後,下一部電影吳龍給他們的劇本是《招魂2》。

      《招魂》的製作成本僅為兩千萬美刀,《招魂2》就翻了一倍,製作成本上升到四千萬美刀。

      而全球總票房,這兩部影片都差不多。《招魂2》略少於第一部。

      黃億於的《小丑回魂2》上映後,吳龍給他的下一部劇本是《七宗罪》。

      《七宗罪》的製作成本是三千三百萬美刀,全球總票房三億兩千七百萬美刀,投資回報率超過9。也算是值得拍攝。

      《速度與激情4》製作完成,由雄獅影業和威納影業安排上映,吳龍回國拍攝《盜夢空間》。

      《盜夢空間》是燒腦劇,也是靠腦洞取勝的影片。全劇打鬥不多,主角沒什麼打鬥動作,也沒必要玩長鏡頭。

      從某一方面說,《盜夢空間》和《黑客帝國》有相似之處,都是發生在一個虛幻的世界。

      《黑客帝國》是AI製造出的一個人類世界,在這個世界裡存在一些ug,利用這些ug可以讓人有超能力。

      《盜夢空間》是利用夢境創造世界。雖然夢境其實可以更豐富,但劇情設定上拋棄了人可以在夢中有超能力的設定,反而讓夢境遵從現實世界。

      兩部影片的設定側重點不同。

      先拍室內劇情。室內劇情也有有難度的鏡頭。比如影片開始時的劇情,主角在第一層夢境裡進入第二層夢境。他是坐在椅子上,椅子又是放在桌子上。旁邊有一個浴缸,浴缸里全是水。

      這個劇情,原版是剪輯鏡頭完成的。

      吳龍拍攝,沒有剪輯鏡頭。

      攝像師按他的吩咐,先拍同伴喊「推他下去」。然後負責推人的同伴在鏡頭的追蹤拍攝下,推倒椅子。

      攝像機就這麼對著吳龍拍,把吳龍從椅子上摔下,摔進水裡的整個過程全部拍下來。

      這個難度比較大,如果摔不好,磕到浴缸邊,磕壞腦子都有可能。

      又或者被椅子卡腰,腰椎折斷,也會變得下肢癱瘓。

      「龍哥,你已經結婚了,要不別冒險了。」齊柯勸道。

      「不行,不冒險,就不是我的電影。」吳龍解釋。「整部影片我作為主角打鬥不多,反而配角還有打鬥。再不冒險拍點驚險鏡頭,怎麼吸引觀眾?」

      開拍後,一次就過了。

      以吳龍的功底,這點難度對別人或許很難,對他來說沒有太高難度。

      吳龍的動作戲,就是找幫手組隊時,被人追擊。

      按以為吳龍的角色,功夫厲害,這些人都應該被他輕易解決。

      可原版《盜夢空間》里主角的人設,並沒有那麼高的武力。吳龍不想改變這個設定,因為這樣會喧賓奪主。

      主角的人設不在於打得很厲害,槍法很準,否則就和《黑客帝國》類似了。

      主角要表現的是他在盜夢方面的厲害,而不是打得厲害。他要表現出陷入夢境與現實之間的矛盾,太能打就會削弱這方面的表現。

      同時,主角還要陷入對亡妻的依戀、懷念,以至於精神受到影響。太能打同樣也會影響到這樣的表現。

      反而,實力沒有超出普通人太多,顯得更加真實,也增加了影片的緊迫感和危機感。

      這些在國外拍的戲,劇組真的就是去國外拍。

      《盜夢空間》拍攝在進行中,《招魂》下檔,全球總票房三億七千多萬美刀。

      原版的《招魂》,全球總票房為三億兩千萬美刀。這個世界的票房成績,比原版多了五千多萬美刀。

      製作成本兩千萬美刀,投資回報率超過18。

      很不

      錯的票房成績,讓文之仁和沃納高興。

      不過,《小丑回魂2》的票房走勢也不差,甚至比他們的《招魂》要好。從預測上看,很有可能高於《招魂》。

      苦惱的文之仁和沃納只能說繼續努力,爭取趕上黃億於。

      《招魂》下檔,斯科特拍攝的《霍比特人2》上映。這部影片電影時間長達三個小時,吳龍飾演的精靈王子也出場了。

      激流那場戲裡,與女精靈跳躍、奔跑、射箭,盡顯矯健身姿。

      《每日娛樂》影評:

      「影片在斯科特的表現下,通過矮人們的旅途,將小說描繪的中土世界的壯麗景色展現在觀眾面前。

      如同神話般的美麗景色,讓人嚮往。

      當然,也有陰森幽暗的森林,還有精靈族那巍峨高聳的城堡。可怕的大蜘蛛,驚險的溪谷大漂流。

      最後是黑暗的惡龍地洞。

      影片時長三個小時,這是一種矛盾。

      時間太長,讓觀眾感到囉嗦和疲憊。可時間太短,又無法把小說里儘量完美呈現給觀眾。

      很難。

      斯科特還是做到了。

      ……」

      《娛樂好來呼》影評:

      「《魔戒》的成功,讓觀眾們對《霍比特人》充滿期待。第一部上映後,有不錯的地方,也有需要改進的地方。

      《霍比特人2》同樣如此。

      漫長的旅途顯得沉悶,鋪墊相對來說過長。只因為這場影片要對付惡龍史矛革,才讓觀眾耐心看下去。

      其實,對於整部小說來講,這種史詩級的中世紀奇幻戰爭大片,無法避免這樣的缺點。

      相對於小說,《霍比特人2》里,斯科特已經有意識地加快了節奏。

      幾場戰鬥,比如與暗黑森林的巨型蜘蛛惡戰,坐酒桶漂流大戰,與惡龍史矛革的大戰,都拍得相當精彩。

      當然,對於吳龍的粉絲和那些女性觀眾來說,他們最想看的是精靈王子吳龍。

      吳龍也終於在這部《霍比特人2》里出現。否則,我估計他的粉絲、以及不少女性觀眾,一定不會看《霍比特人2》。

      ……」

      《全球電影世界》影評:

      「時隔多年,吳龍飾演的精靈王子終於再次出現在熒幕上。

      時間過去這些年,我們發現吳龍飾演精靈王實在是太正確了。

      不說吳龍會武功,跑動中射箭的身姿帥得讓電影院裡的女性觀眾尖叫。

      就說精靈族這個設定,精靈壽命長,所以多年過去也不見老。

      觀眾們發現,不管是電影裡還是電影外,吳龍都沒有變老的跡象。

      《霍比特人》的故事時間線是在《指環王》之前,按理說《霍比特人》里的精靈王子應該比《指環王》里的精靈王子年輕。

      可大家都知道,演員會變老。

      但是,吳龍未見老!

      這可不是通過化妝來達到的效果。吳龍也有許多不化妝的照片流傳在網上,大家可以看看,吳龍的樣貌並未變老。

      也就是說,吳龍對如何保持皮膚、保持年輕、保持那張帥臉,有著自己的秘密。

      ……」

      《凱文說電影》影評:

      「……

      看過小說的魔戒迷,最想看惡龍史矛革是什麼樣子,是否符合書中描寫的那樣,是否符合魔戒迷心中的那頭惡龍。

      電影裡用了大師的CG電腦特效,向觀眾們展現了惡龍史矛革的龐大身體,和它霸道的樣子。

      觀眾們認可這頭惡龍。顯然是電腦特效做得很好,將惡龍的龐大身軀

      完美展現出來。

      當惡龍史矛革站起來的時候,讓人感到很震撼。

      甚至,觀眾們能從CG電腦特效製作出的惡龍史矛革的狡黠的眼神,身體上的褶皺,都能清晰地展現在銀幕上,增加這個角色的真實性。

      ……」

      雖然媒體的評論上多是正面評論,可也有不少負面評論。

      負面評論詬病最多的就是時間過於冗長,而且似乎整個旅途就是不斷地遇險。

      不同的場景遇到危險。

      場景變化了,危險差不多。

      讓人感覺是在玩過關遊戲,無形中讓人感覺乏味。

      與《指環王》有所不同的是,《指環王》的隊伍里人物沒那麼多。《霍比特人》里的人物顯得過多。

      各種精靈、死靈、半獸人、巫師等等,如果沒看過小說,觀眾恐怕難以記住這些角色以及他們的名字。

      雖然每隔一段時間就有一場戰鬥,但總體而言,還是有人看得昏昏欲睡。

      不管評論怎樣,都不能否認《霍比特人2》引發的熱議。

      在《霍比特人2》的熱映中,《小丑回魂2》下檔,全球總票房五億三千萬美刀!

      近八千萬美刀的製作成本,投資回報率超過6。

      原版《小丑回魂2》的全球總票房只有四億七千三百多萬美刀。這個世界的全球總票房多了六千美刀!

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