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    我真沒針對法爺 - 一百零六 稱號毀滅者字體大小: A+
     

    破綻閃擊是一個很有用的能力。

    它可以幫助你抓住敵人的進攻破綻并完成一次凌厲的反擊。

    造成的傷害往往是雙倍起步。

    對于羅杰來說,這個能力可以拓展他的戰斗框架。

    除開第二形態外。

    目前羅杰的戰斗流程是這樣的——

    一階段。

    依靠「占盡先機+克敵機先+十年一劍」的專長組進行一次強有力的突襲。

    在這一輪突襲中。

    他生猛的一塌糊涂!

    大部分敵人都頂不住他的開門三刀。

    但仍然不排除有少數變態能頂住。

    于是就到了二階段。

    在這個階段。

    羅杰的傷害能力便一瀉千里了。

    屬性上的相對不足迫使他只能依賴黑虎大師的絕學來尋找機會。

    當然,提升后的宗師怒目應該也能在這一階段發揮出不俗的效果。

    但和滑鏟一樣,這個能力也是吃‘氣’大戶,所以不能輕易使用。

    在這種情況下。

    羅杰會傾向于使用撤退或口遁的方式來脫離戰斗狀態。

    然后跳回一階段的。

    如此往復。

    所以羅杰的戰斗框架里是沒有三階段這個概念的。

    而破綻閃擊的出現則彌補了這個隱患。

    哪怕戰斗被迫進入了三階段。

    他也有機會通過防守反擊的方式來贏得勝利。

    “如果沒有「使用拳術」的限制就好了。”

    羅杰有些遺憾地想到。

    10點的破擊點在面對沒有防范的敵人的時候,意味著10%的破閃幾率。

    在拳拳到肉的高頻作戰中。

    這是個很夸張的數字了。

    ……

    將開山拳刷到了「融會貫通」的層次后。

    羅杰就不再自己一個人吃獨食了。

    他暗中調了一批猛男小弟過來幫著清理剩余的骷髏兵。

    是的。

    大半個月的辛苦工作讓羅杰發現這里只有骷髏兵和……

    精英骷髏兵。

    兩者對他來說沒什么區別,都是一拳的事兒。

    畢竟環數壓制在那里。

    4環職業者欺負1環魔物真的是太輕松了。

    而有了猛男小弟的幫助后,羅杰的開荒效率提升到了一個非常恐怖的程度。

    短短兩天半。

    他們便干掉了大墓穴第一層剩下的69696只骷髏兵!

    羅杰啥都沒做便蹭到了近7萬的XP。

    爽的他都快麻木了。

    而在這個過程中。

    猛男小弟們的刷怪手法也讓羅杰直呼內行。

    類角魔的類法術拉胯歸拉胯。

    但收拾骷髏兵還是手到擒來的。

    他們一個個地往墓穴深處一跑,便能引來大片大片的骷髏兵。

    等到時機合適。

    就開始用類法術進行收割。

    火焰、水流、冰棱、酸液、局部強化……

    五花八門的類法術看得羅杰眼花繚亂。

    不得不說。

    這一波大墓穴之旅,猛男小弟們給羅杰留下了極為深刻的印象。

    為了方便日后指揮。

    羅杰索性對他們進行了一輪快速編號——

    這個水多,就叫「阿水」。

    那個愛噴火,但噴射出的火舌明顯不如另一個「大火」來的粗,就只能叫「小火」。

    最那邊的那個叫「阿長」。

    嗯。

    因為它頭上的角特別長。

    ……

    以此類推。

    羅杰完成了一輪非常接地氣的命名儀式。

    除了啄木鳥和烏古因為辨識度比較高的緣故幸免于難。

    就連石像鬼都被賜予了「石小剛」的帥氣稱號。

    魔鬼們對此感激涕零。

    無論是噴水的還是噴火的都噴的更賣力了。

    命名儀式過后。

    他們的忠誠度齊刷刷地提升了3個點!

    羅杰也因此收獲了一個新的里程碑。

    ……

    「完成10次不恰當命名,你獲得了新里程碑:取名鬼才」

    「取名鬼才:你不會真的覺得自己起的名字很棒吧?」

    「對應稱號:稱號毀滅者(你擁有了修改同時佩戴的其他稱號的文字描述的能力)」

    ……

    “真不錯啊。”

    羅杰沒想到自己一點基本操作,居然能得到這么棒的稱號!

    他當時就選擇了兌換。

    這東西對于高鑒察能力的人來說,簡直是誤導神器!

    想象一下。

    一名法師謹慎地對羅杰使用了鑒察術。

    于是下一秒。

    他便如愿以償地看到了羅杰頭上頂著的那一大串稱號:

    「屠龍技師」。

    「位面守護者」。

    「群星之主」。

    「縛神者」。

    「萬物起源之主」。

    「宇內歸一者」。

    ……

    接下來會發生什么?

    不好說。

    但肯定有一定的誤導效果。

    “倒也不能弄的太浮夸,不然別人一看就知道是假的。”

    羅杰想了想。

    最后弄了兩個比較平易近人的上去。

    ……

    「稱號毀滅者」算是清理大墓穴的意外之喜。

    干掉盤踞在此地的所有骷髏兵后。

    羅杰在大墓穴第一層滯留了很久。

    這里有很多棺槨。

    但里面都是空的,連陪葬的金銀都沒看到。

    除了一些殘破的壁畫和浮雕。

    羅杰能找到的就是一扇通往大墓穴二層的密門。

    他試了一下。

    密門的鑒察值高達80點。

    沒有60點以上的「密門知識」是無法打開的。

    羅杰只能暫時作罷。

    而那些壁畫則描繪了一個不完整的故事——

    故事的主角是一名虎面人身的家伙。

    一開始。

    虎面人站在山頂上凝視星空。

    山下是一座宏偉的城池。

    萬家燈火,熱鬧祥和。

    第二幕。

    流星劃過天際。

    場景也跟著切換。

    虎面人來到了一個奇怪的地方,和魔物們發生了激烈的戰斗。

    二十多張畫后。

    他傷痕累累地回到了山上。

    山下的城市早已繁華不在,有人拖家帶口的星夜離開。

    虎面人再次下山。

    這一次他面對的魔物變得更恐怖。

    而后就是一大片枯燥的戰斗場景。

    當他再次返回的時候,已經接近了壁畫的尾聲。

    城池里已經沒有幾個人了。

    最后一頁。

    羅杰看到虎面人出現在城墻上,手里舉著一顆閃亮的珠子,下方是一張張迷茫的面孔。

    此處配有文字。

    ……

    「塔倫的子民不必驚恐;

    我已為你們覓清方向;

    十生十死;

    安圖拉蘇」

    ……

    故事至此戛然而止。

    羅杰難受地仿佛看了一本爛尾小說。

    不過這些壁畫證實了他先前的猜測——墓穴里確實存在關于塔倫的線索。

    只可惜更多的線索被密門給攔住了。

    反復確認沒有遺漏后。

    羅杰稍有遺憾地退出了大墓穴。

    ……

    接下來的一段時間里。

    羅杰聽說正面戰場上發生了幾次劇烈的沖突。

    但最終都是雷聲大雨點小。

    因為雙方均沒有必勝的把握,所以都是點到即止。

    灰巖城一方似乎做好了拉鋸戰的打算。

    他們在埋骨之地的西南部修建了四個小鎮作為據點。

    這變相地給向秋風林地施加了不少壓力。

    但隨著天氣漸寒。

    雙方的摩擦次數在急劇減少。

    讓人有種和平重現的錯覺。

    ……

    半個月后。

    埋骨之地西南,新修建的4號鎮上。

    熱鬧的交易市場里。

    一小撮死靈法師正在小聲低語。

    “這個月的骨頭稅你交了沒?我可真的一根都沒了,我手下的骷髏兵全部讓我換成僵尸了,再讓交稅我只能抽自己的肋骨了……”

    “可不是。也不知道蒼白大廳的老爺們發了什么瘋,這骨頭稅征的一年比一年高。”

    “誒?我聽說隔壁3號鎮那波人骨頭稅交的挺輕松的,他們是怎么做到的?”

    “這個我倒有一條小道消息:3號鎮的人在秋風山脈北邊發現了一座地宮,里面有取之不盡的骨頭!”

    “真的假得?”

    “呵呵,我也只是聽說。”

    接話的那名死靈法師隨意地擺弄著手里的丑陋法杖道:

    “今天晚上,我打算過去看看。”

    “你們幾個,有沒有興趣?”

    ……

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