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    黑暗游戲,開局抽取全能之力天賦 - 第八章 死亡收割者字體大小: A+
     

      失去了沖鋒這種控制能力,白骨戰士威脅程度立刻消失。

      很快就和之前被擊殺的同類一樣。

      沒有撐過10秒鐘,就在惡魔小鬼的火焰箭和張鋒的瘋狂打擊下被徹底打碎。

      雖然掉落了幾瓶藥水補回損失,但張鋒心中極其的不滿。

      “太放松了,太膨脹了!”

      他這一次是對自己生氣。

      這一次雖然死是死不掉,但這種趨勢已經讓他警惕起來。

      由于他抽取到了最頂級的天賦,擁有著前世難以想象的先期優勢。

      這讓他對于黑暗游戲的可怕失去了敬畏,認為自己再也不用擔心黑暗游戲的危險了。

      再加上殺了兩個精英怪沒有感覺到任何難度。

      所以他下意識的回到了重生前的心態,在看到以后淪為雜兵的精英怪的時候不以為然,失去了小心謹慎的態度。

      但是在黑暗游戲中,最恐怖的事情莫過于在人們認為一切都安全的時候,突如其來的一次意外。

      最悲哀的莫過于明明很多人都知道這一點,但依然會死于一次不小心的松懈之下。

      黑暗游戲中最無力的一點就在于一切都已經達到完美,但只需要一丁點的疏漏,就會導致全盤的崩塌。

      張鋒自己都曾經親眼目睹過多次,強者因為疏忽大意而死。

      人可以警惕一千次一萬次,但只需要一次松懈來不及反應,就足以讓人灰飛煙滅。

      張鋒再一次的重整旗鼓,只是這一次他重新回到了小心警惕的狀態,開始不斷的清除前面的白骨戰士。

      絕對不會再重蹈覆轍,給自己造成任何的危險。

      嘭!

      白骨戰士骨架粉碎,掉落了新的戰利品。

      張鋒看了一眼,還是一瓶微型法力藥水,順手拿起來塞進自己的腰帶上。

      有了【回靈術】給惡魔小鬼恢復法力值,幾乎就可以不再需要時間休息來恢復。

      于是一個又一個的白骨戰士被他所殺。

      可惜就算有著超級幸運在身,殺死這些白骨戰士也并非次次都能得到好東西。

      大多數的情況下,依然是藥水和一些優異級別的材料。

      張鋒沒有空間道具,只能遺憾的將這些多出來的藥水和材料丟到一邊。

      不是這些東西不好,是實在沒有辦法將它們帶走。

      不過現在還可以在這里繼續刷白骨戰士,萬一掉了什么空間道具,倒是可以一起拿走。

      雖然掉落的很多都不如人意,但終究還是有著超強的運氣在身。

      這些白骨戰士也是掉了一些不錯的物品出來。

      一本技能書【酸液飛濺】。

      技能:酸液飛濺

      施法要求:智力8;體質5

      施法消耗:20法力值

      技能效果:對當前區域內目標釋放酸液飛濺,造成12+智力值的初始傷害,并且對其造成腐蝕效果。

      腐蝕:每2秒造成10%智力值的毒素傷害,并且削減目標12點護甲值,持續24秒。

      這個技能要求很高。

      智力8點,體質5點,按照正常的玩家升級和裝備獲取,至少需要達到10級以上,才能湊齊這個數值。

      而且施法消耗的法力值不低。

      如果是最低需求學習了這個法術,智力8點也就是80點法力值,4次酸液飛濺就直接耗空了。

      “這個技能,有點厲害啊。”

      但張鋒看著技能描述的文字,心中卻不由得贊嘆起來。

      酸液飛濺的初始傷害并不算高,也就比惡魔小鬼高出一點點而已。

      哪怕加上后續的腐蝕傷害,其實也算不上多厲害。

      但是這個技能看重的并非是其傷害,而是削減的護甲。

      12點護甲值,這就不是一個小數目了。

      張鋒現在已經可以對白骨戰士造成兩三點的傷害了,但一個酸液飛濺上去,傷害立刻飆升到10點以上。

      12點護甲,幾乎就是白骨戰士的全部,一個法術丟上去,就等于將白骨戰士的護甲都扒下來了。

      有了這個技能,對那些護甲高的怪物太合適了。

      而且這還只是1級的酸液飛濺,等到技能等級提升上去,削減的護甲值會更多。

      除了這一個技能之外,張鋒還得到了一把堪稱無敵的武器。

      【單手劍:死亡收割者】

      裝備要求:力量13

      裝備屬性:+3力量;+2敏捷;傷害+25

      裝備特效:雙重打擊(技能)

      這是一把藍色品質的武器,屬性雖然比不上日后張鋒手里的。

      但相比他現在手里只有2點傷害的無用骨棒稱得上一句神器了。

      5點屬性的加成,25點傷害,兩者完全不是一種概念。

      但這把單手劍同樣也具有極高的要求,竟然需要13點的力量才能使用。

      現在雖然可以拿在手里裝作佩戴,但屬性根本無法發揮,而且在視野中也同樣是灰蒙蒙,仿佛一把廢鐵。

      “需要13點的力量,距離也不是很遠了。”

      張鋒心中很期待使用這把武器。

      因為單以這把單手劍的屬性來看,根本就不應該在前期出現。

      甚至新手地圖里出現,都有些超綱了。

      單屬性13點,對于玩家來說并不簡單。

      張鋒重生前達到這個屬性,甚至都是在20級之后。

      因為系統并不會讓玩家走極致加點的路,必須要維持屬性一定的比例平衡。

      而且玩家前期幾乎也拿不到屬性裝備,他重生前第一次拿到加屬性裝備,還是在18級的時候。

      只能靠自己升級獲得的屬性,和其他玩家聯合起來擊殺了精英怪后,才終于得手。

      所以一般這般厲害的武器,往往到第二個地圖才有可能出現并且得到。

      張鋒現在已經4級,升級獲得了2點屬性點,讓他的全屬性已經達到了10點。

      距離這把單手劍的需求13點力量,也只是差了3點而已。

      等級提升3級,或者再出兩件提升屬性的裝備,他就可以使用這把單手劍了。

      說實話,張鋒心中還是有那么一點小激動的。

      但就在他準備再接再厲,想要盡快拿到單手劍的時候。

      他的耳邊傳來了急促的機械警報聲!

      【請注意!】

      【白骨荒野的黑暗領主察覺到自己的預備役戰士出現不明原因的減少。】

      【他將派出自己的勇士前來調查。】

      【勇士將在20分鐘后到達!】

      【請玩家做好迎戰或者逃離的準備!】

      聽著嘶啞難聽的機械聲響,張鋒的臉色陡然陰沉下去。

      CNM!

      白骨荒野這個新手地圖怎么會出現黑暗領主這種東西!



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