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    絕對掌控 - 第二百一十八章 VR和AR字體大小: A+
     
    ?    強勢崛起的產品從來不僅僅是因為產品好,必須有大的趨勢配合才行,卡卡出現的時間點剛好,正是人類的智能化走到一個關鍵節點,信息化走到關鍵節點,它的出現剛好能夠補全某個鏈條。
      
          卡卡本身的產品性能和營銷都是次要的,關鍵還是社會趨勢的推動,這就像是微軟推出windows之于計算機行業;谷歌推出的搜索引擎之于互聯網行業;整個行業走到這個位置了,需要有這么個產品填補重要需求空白,那么只要第一款性能過得去的產品出來,立刻就會成為某個領域的壟斷巨頭,這就是先到先得,贏者通吃的邏輯。
      
          卡卡是第一款真正意義上的生活服務機器人,它對行業的意義在于激活了整個智能家居的場景,讓智能家居體現出性能優勢,而不是簡單的加個上網功能,加個芯片,加個智能的名頭。
      
          卡卡對消費者的意義在于,它提供了一種完全不同的生活方式,卡卡讓人們能夠從家務勞動中解放出來,它結合一整套智能家居解決方案,可以徹底智能化的處理絕大多數家務勞動,這種一個重要的社會效率提升。
      
          不要小看家務勞動,根據統計數據,人們每周耗費在家務勞動上的時間,實際上與其在工作上耗費的時間大致相當。通常來說男人的家務時間小于工作時間,但是女人的家務時間是大于工作時間的。
      
          而卡卡的出現對于家庭來說意義非常重大,這相當于每周幫人們節省了40小時的時間,這是對人們生活方式的一個極大的改變。
      
          卡卡意義重大,所以普一出現立刻成為輿論媒體的焦點,成為一個新聞話題,成為一個現象級產品。
      
          而卡卡對于莫回來說也非常關鍵,卡卡侵入人們生活的時候,莫回也終于獲得了一個良好的平臺,獲取人們在**空間中的信息,讓莫回終于可以補全他的數字世界。
      
          隨著卡卡逐步占領市場,莫回的數字世界里一個個家庭被點亮,就像是游戲開地圖一樣,本來充滿迷霧的各個住宅樓,公寓,別墅,辦公樓,賓館,餐廳等各種建筑內部,籠罩在其上的迷霧開始被一點點驅散。
      
          再先進的產品想要覆蓋整個社會也必然是一個非常緩慢的過程,那些追趕潮流的家庭先被照亮,然后是那些被逐步影響到的家庭,而一些相對保守的家庭的還需要一步步的滲透和影響。
      
          卡卡和雅典娜是互相促進的,雅典娜孕育出來的市場卡卡可以順利進入,同樣的卡卡開拓的市場隨時可以為雅典娜所利用。
      
          依托卡卡和雅典娜的關鍵性紐帶作用,佩戴式智能硬件開始呈現出強大的替代作用,而被替代的產品就是手機。手機的這些功能跟配備雅典娜的智能眼鏡、藍牙耳機剛好重合。
      
          相對于手機,智能眼鏡套裝實現的功能更多,更加貼合用戶需求,并且即時響應性更好,佩戴式設備相對于手機能夠滿足更多的應用場景,應用界面更友好。
      
          智能眼鏡替換掉手機,實際上是一種產品升級,而不是簡單的替換,就跟當初手機淘汰傳呼機是一個模式。
      
          當智能化的浪潮涌起的時候,那些剛好站在潮頭的企業就能迅速發展壯大,那些跟不上社會發展的企業就會被逐步淘汰,就像阿里之于蘇寧。
      
          智能硬件廠家紛紛開始崛起,而手機廠商不可避免的開始衰落,業務萎縮,銷量下滑,它們要么提前開始轉向,準備進入智能硬件領域,要么依托手機的平臺進行智能化發展,尋找一條新路。
      
          但是不管行業如何發展,不管產品如何競爭,智能化是大勢所趨,無論最終行業態勢走成什么樣,最終誰輸誰贏,對于莫回來說都是好事。只要智能化更深入的侵入人們生活,莫回就能獲得更多的信息獲取通道。
      
          智能眼鏡的大發展的同時,反而帶動了另外一個行業的發展,那就是VR領域!
      
          智能眼鏡的大范圍普及,讓視覺載體從平面過度到三維,手機因為硬件平臺局限性,天然對三維的VR存在排斥和不兼容,而智能眼鏡剛好相反,智能眼鏡非常符合人類的視覺習慣,剛好能夠完美解決VR的三維視覺問題。
      
          很多VR的內容商、軟件商紛紛借著這股東風,參與到佩戴式智能設備大發展的盛宴中,讓人們日常面對的生活場景發生巨大變化。
      
          行人戴著眼鏡的越來越多,只要看到那些外形非常酷炫的眼鏡,基本都是智能眼鏡。走在路上自言自語的人越來越多,湊近了就會發現,要么是正在與人通話,要么就是在和隨身小管家溝通。
      
          那些一邊走一邊手舞足蹈的人,肯定是正在玩AR類的游戲;那些坐在公園長凳上傻笑的人,也許是正在看立體電影;而那些坐在街邊亂動的人,不用懷疑,肯定是在玩VR游戲。
      
          智能眼鏡跟VR結合,跟體感結合,讓辦公界面出現巨大變化,人們開始脫離屏幕的束縛,可以像是科幻世界一樣,直接在空氣中操作就能編輯圖片,調取文件,批復申請,視窗的操作界面開始被立體化的VR界面替代。
      
          智能眼鏡是個載體,它的出現讓VR的大范圍應用成為可能,VR購物逐漸普及開來,它相對于傳統的平面屏幕具備太多優勢。比如服裝類產品,通過VR購物就可以直接看到立體的形象,可以看到自己穿上新衣服的具體樣子。
      
          與此同時,VR的發展又導致通訊行業的發展變化,VR化的信息系統需要傳遞的數據量更大,這對通訊行業提出更多要求,通訊開始從4G向5G升級,這讓運營商們痛并快樂著,這必將又是一輪巨額投資,并且還不得不投,如果不進行這種改變,就等著被淘汰吧。
      
          技術升級的浪潮突然到來,這讓很多企業措手不及,只有那些剛好做好準備的企業才能繼續跟隨潮流的腳步,落后的也許就會慢慢消亡。(未完待續。)


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