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    我綁架了時間線 - 第197章 最後衝刺(第二更)字體大小: A+
     

    破曉內測的第一輪對抗賽,最終以藍方沐晴六人碾壓式的勝利結束。

    對局結束後,衆人退出了對抗地圖“扭曲森林”。

    畫面進入了漫長的黑屏退出等待時間。

    十餘分鐘後,一塊半透明的屏幕浮現在衆人跟前,也包括觀戰的封棋跟前。

    屏幕上顯示的是這一局對抗賽的戰績統計。

    除了擊殺數量對比外,還有團體輸出傷害數值、個人輸出傷害數值、承傷數值、輔助擊殺數、治療數值、增益狀態數值,等等。

    點擊屏幕下拉,還能看到個人的術法釋放數量、釋放效率,等等。

    並且對每個參加本次對抗賽的玩家進行了統計評分。

    評分由高至低分爲七檔(S、A、B、C、D、E、F)。

    除此之外,還有一個“全場最佳”的稱號會給予本場綜合評分最高的玩家,以掛墜形式顯示在玩家的遊戲名稱後方。

    這一場對抗賽,自然毫無懸念。

    沐晴獲得了S級的評價,並獲得了全場最佳的稱號掛墜。

    對此衆人心服口服,沒有任何異議。

    他們不斷下拉着戰績統計圖,查看自己這一場比試的詳細情況。

    從這些數據中他們能清楚這一局自己的貢獻,以及不足之處,後續好進行鍼對性的改進與提升。

    戰績框下拉到最下方,是比賽回放的選項。

    由於這一局對抗賽選擇的是自定義模式,所以沒有排位積分的變化。

    點擊退出後,封棋在好友列表中創建了一個羣,然後將一衆學生拉到了聊天羣內。

    封棋:大家感覺如何?

    林染:被打自閉了,完全是單方面的碾壓,感覺純粹就是在被虐,下次我希望和沐晴一隊。

    賈易:+1

    楊小心:+2

    嚴嶽:+3

    慧虛:+10086

    呂越:這款遊戲非常有意義,雖然遊戲裡面沒有“劍勢”方面的能力可以使用,但返璞歸真的訓練也能有效提高我的劍技,可以繼續再來一把嗎?

    慧虛:@呂越,大哥別這樣,快晚飯了。

    沐晴:挺好玩呀,感覺在遊戲裡對力量的控制比現實更容易些,現實中我釋放力量總是需要收着,非常彆扭,遊戲裡就可以盡情釋放了(笑臉.jpg)

    慧虛:@沐晴,學姐你虐完我們再說出這麼凡爾賽的話,真的好嗎?良心不會痛嗎?你晚上睡得着覺嗎?

    蔡果:哈哈,第一次感覺到當一個輔助能這麼快樂,沐晴學姐真的太強了,愛了,愛了,神隊友。

    須鴻雲:全程打醬油,說是讓我保護蔡果,結果全程站樁QVQ,我也想爲團隊貢獻一份力量呀。

    賈易:這遊戲真不錯,但是不對等實力的對抗真的容易把人打自閉,幸虧這遊戲後續有排位機制,否則每天玩上幾把,不是虐菜就是被虐,要是運氣不好一天遇上好幾個沐晴學姐這樣能夠碾壓自己的對手,心態必然爆炸。

    夏龍:(咧嘴大笑.jpg)@嚴嶽,我們等會吃完晚飯開個自定義,繼續單挑一次,分出個勝負

    ……

    一番閒聊後,封棋看了眼時間。

    發現已經是五點半了。

    示意衆人準備乾飯後,他點開功能選項列表,然後按下了“退出遊戲”。

    大約五分鐘等待,他緩緩睜開眼。

    遊戲倉中的營養液以肉眼可見的速度開始下降。

    這類營養液是一次性用品,玩家離開遊戲倉後,一次性的營養液就會排入對接下水道的管道中,不會二次使用,所以需要時常補充。

    由於是猩紅研究院產出的營養液稀釋後的產物,價格倒也便宜,能夠支撐一個玩家正常遊戲三天。

    但營養液只有補充營養的作用,根本就不抗餓。

    當遊戲倉內的營養液被排空,對接遊戲服上的軟管也都自動脫落收起。

    伴隨着遊戲倉向上開啓,封棋彎腰起身離開了遊戲倉。

    轉頭望去,林染等人的遊戲倉也都陸續開啓,紛紛從中走出。

    “先換衣服,然後食堂乾飯,吃完了再繼續訓練。”

    說着,封棋率先往隔間走去。

    林染等人當即跟上。

    至於沐晴、蔡果、楊小心,則去了另一個房間更換衣服。

    十分鐘後,衆人在體育館外集合,一起往學府餐廳方向走去。

    沿途衆人聊的都是與《破曉》有關的話題。

    就連一向沉默寡言的呂越也對此十分感興趣,有意無意的表示,今晚要不一起通宵吧。

    他們在親身經歷後才明白這款遊戲背後的意義。

    往後困擾各大學府多年的問題。

    對抗訓練方面的不足,將伴隨着《破曉》的推廣得到解決。

    除此之外,這款遊戲還能顯著提高修煉者對術法的掌控以及戰鬥意識的培養。

    所以他們也與封棋一樣,對這款遊戲正式發行充滿了期待。

    到時候大量修煉者參與的匹配排位對抗比賽,會是多麼壯觀的景象,他們已經能想象到了。

    望着正在閒聊的衆人,走在隊伍最後方的封棋咧嘴一笑。

    《破曉》與其說是一款遊戲,倒不如說是培養人類戰士的兵工廠,是結合娛樂與對抗訓練的超級發明。

    這也是他迫切想要打造這款遊戲的關鍵原因。

    此時新的鋪墊已經完成,他只待埋下的種子成長髮芽,在歷史長河中撐起一片嶄新的未來。

    對於未來,他始終抱以期待。

    ……

    來到學府餐廳,已是六點多了。

    感到飢腸轆轆的衆人,取了餐盤後開始挑選食物。

    已是秋季,今天學府自助餐區多了一種季節性美食“大閘蟹”。

    與災變前不同,這個時代的大閘蟹都是養殖產出,卻也是極爲美味。

    此時放置大閘蟹的自助餐區學員身影絡繹不絕。

    爲了滿足學員們對於大閘蟹的需求,自助餐區後方的廚師們還在加緊忙碌,時不時擡出一大鍋大閘蟹放入自助餐區。

    對於這種季節性美食,封棋自然不會錯過,當即從新鮮出爐的大鍋內抓了三隻放入餐盤。

    一鍋螃蟹才擺上自助餐區,不一會就已經見底。

    吃大閘蟹自然不能少了酌料,否則就沒有靈魂。

    他來到自助餐中間的調料區,取了個調料碗,然後取了已經切好的蔥、姜、蒜,以及小米椒放入碗中,再倒入醬油、醋。

    用公筷簡單攪拌後,他捧着餐盤來到了餐廳北角落坐下。

    隨後林染、沐晴,以及一衆學生陸續到來。

    餐廳的北角落現在儼然成了他們的聚集。

    美食向來是封棋爲數不多的愛好之一,他伸手抓起一隻大閘蟹。

    蟹身表面覆蓋着一層由內而外滲出的淡黃色油脂,輕嗅還能聞到一股淡淡甜香。

    提供給星城學府的食材,永遠是最頂級的。

    一樣的價格,食材供應商必然是將最好的留給學府的學員,因爲這裡的學員代表着人類的未來。

    所以每一隻螃蟹都是精品。

    解下捆綁在大閘蟹上的繩子,他依次將蟹胃,蟹腮,蟹心,蟹腸取下,然後將螃蟹對半掰開。

    輕觸蘸料,然後一口咬下。

    十月的雄蟹體大肉厚,膏肥脂滿。

    清蒸鎖住了蟹肉的鮮味,他能感覺到清甜的蟹肉在咀嚼中被分解成絲絲縷縷的蟹肉絲。

    一口下去,餘味回香。

    這一隻大閘蟹很快被他吃下肚,包括每一條蟹腿上的肉他也沒有放過。

    然後是第二隻,第三隻。

    取來的三隻大閘蟹不一會就被他吃下了肚,雖未滿足,但他沒有再去取,打算先填飽肚子,然後再享受美味。

    半小時的進食,衆人都面露滿足的停下。

    只有封棋與沐晴還在繼續進食。

    吃完餐盤裡的食物後,封棋又去取了一餐盤的大閘蟹,等待沐晴的同時順便享受美食。

    星城學府的後勤部門顯然考慮到了學員們對大閘蟹的熱情。

    螃蟹準備的十分充足,唯一的問題是廚師團隊有些跟不上學員們取餐的速度。

    時間來到7點20。

    沐晴終於停下了進食,臉上浮現呆萌而又滿足的笑容。

    “先去操場走走吧,八點再進《破曉》展開對抗性訓練,等會我重新安排一下對抗的紅藍方人員安排。”

    說着封棋端着餐盤站起身。

    林染等人見狀,也都紛紛站起身,跟着封棋往放置餐盤的區域走去。

    離開餐廳,外面已經被夜幕籠罩。

    學府內的路燈都已亮起,照得天空微紅,還能清晰看到成團的蚊蟲繞着路燈飛舞。

    隨後封棋帶着一衆學生來到了操場,散步閒聊。

    到了八點,衆人再次回到了體育館。

    如果說星城學府的圖書館是夜晚人流量最大的區域,那麼體育館當屬第二。

    那些走體修路線的學員,時常會在晚上來體育館進行特訓。

    要不是體育館的隔音裝置極好,夜晚從外面路過還能聽到學員訓練時發出的吶喊、呻吟聲。

    順着體育館內的走道,他們來到了1019號房間。

    開了燈,衆人紛紛走入隔間,開始更換遊戲服。

    新一輪的對抗訓練開始。

    上一次對抗性訓練,令封棋意識到沐晴是個極大變數。

    所以在進入遊戲,創建了自定義房間後,他將自己、沐晴、林染三人拉到了紅方陣營。

    其餘十人則被分配到了藍方。

    選擇親自參與對抗,除了想要訓練呂越等人的實戰能力外,他也想試着在對抗訓練中鍛鍊一下自身。

    至於兩邊的實力差距,有沐晴在,他並不擔心。

    接下來的對抗,他要着手訓練十人的配合默契程度,以及團戰時的自我定位。

    前期20餘分鐘的準備與設定,對抗比賽正式開始。

    這次隨機到的地圖是“雲巔山脈”,地圖環境是被厚實雲層籠罩的山巔,天空中還掛着一輪紅日,風景格外秀麗。

    新一輪的對抗在此刻展開。

    ……

    接下來的兩天,封棋帶着一衆學生展開了高強度的模擬對抗訓練。

    基本是打完一把就開始下一把。

    除了上課與吃飯時間外,其餘時間都在體育館的1019號房間內度過。

    訓練的效果也十分顯著。

    所有學員都找到了自我定位。

    例如呂越與楊小心,是這個團隊絕對的主力輸出。

    嚴嶽是團隊裡的第一肉盾。

    夏家三兄弟則充當戰輔,負責配合主力輸出展開進攻。

    蔡果是隊伍裡唯一的醫療師,負責給隊友增幅狀態,以及傷勢治療、體力恢復。

    須鴻雲與和尚則負責後排保護,不主動進攻。

    必要時候也會選擇犧牲自我,保全後排主力輸出。

    最後是“特殊輔助”賈易。

    修煉陣法學的賈易在隊伍中的定位相對模糊,既可輔助也可進攻,還能結陣抵擋敵人的遠程術法攻勢。

    甚至還能利用陣法來佈置陷阱,偷襲對手。

    這兩天的訓練,十人在團戰意識上逐漸變得成熟,配合默契度也有了明顯提升。

    最開始的時候,他們的語音頻道內總是充斥着各種互噴內容。

    除了沉默寡言的呂越外,其餘九人都覺得失敗是豬隊友的問題,與自己無關。

    所以每一局對戰結束,都會相互口吐芬芳。

    這自然不是封棋想要見到的。

    所以每一局對戰結束後,他都會與林染、沐晴一起給十人推演這一局他們之所以失敗的原因,找出缺點,然後給出建議。

    如此高強度的訓練下,呂越等人團戰配合能力突飛猛進。

    戰鬥開始時也能迅速知曉到自己該做什麼,而不是無頭蒼蠅般不知所措。

    除此之外。

    這段時間的高強度訓練對於十人在術法上的掌控也有顯著提升。

    例如蔡果。

    這兩天她不斷釋放一個名叫“自然之靈”的增幅向術法,逐漸掌握了釋放的技巧。

    當她嘗試用遊戲裡的技能軌跡在現實中釋放術法時,10次裡面已經能夠成功1、2次了。

    雖然這也與“自然之靈”本身就是一門極爲簡單的術法有關。

    卻也說明了《破曉》這款遊戲,確實能幫助玩家(修煉者)提升對術法的掌控力,乃至學會一門嶄新的術法。

    到了第三天,距離新生爭霸賽還有兩天時間。

    封棋更換了訓練方式。

    這次他將林染、沐晴,以及自己拉到了觀賽席。

    然後設置了200個人機加入到比賽中。

    人機雖然沒什麼智慧,也很難在完全模擬現實的遊戲中發揮出高效戰鬥力,但勝在人數衆多,且釋放術法不會有絲毫延遲。

    新生爭霸賽,其餘參賽班級的人數比他們戰鬥三班多上數倍。

    這次封棋打算訓練他們的以少對多的團戰能力。

    事實證明,前幾日的訓練效果顯著,面對200號人機的呂越等人表現着實優秀。

    七場對局,竟然贏下了其中兩場。

    這還是呂越沒有施展劍勢的情況下獲得的勝利。

    這令封棋對於接下來的新生爭霸賽,更有信心了。



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